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第2142章 落后的日企(1 / 2)

《实况足球》有一个比《FIFA足球》更大的优势,那就是有着更丰富的销售渠道,最主要的就是掌上游戏机。

因为这个领域主要就是索尼和任天堂的天下,是两家日本的科技公司,有着天然的优势,可以独家支持《实况足球》。

这几乎是垄断性的资源。

有了这个渠道,《实况足球》的销量就可以常年地碾压《FIFA足球》了。可是,即便手握有这样得天独厚的优势,《实况足球》还是被《FIFA足球》给超越了。

可见现在的形势对《实况足球》有多么不利。

而一旦让《FIFA足球》拿到了优势,接下来《实况足球》想反超,那就几乎不太可能了。

别看周不器对EA的水平有点看不上,有这样那样的问题,可EA那毕竟是美国公司,在商业策略方面可比日本的公司强多了。

有了优势,就可以牢牢地掌控住了,依靠着美国人最擅长的方式,就是玩钱、玩资本游戏。

《FIFA足球》业内第一了,销量有了、收入有了,赚钱多了,接下来就要朝着“垄断”的方向去靠拢。越是垄断,就越赚钱。

怎么垄断?

靠知识产权!

足球的各种杯赛、球队、球员,都有各自的品牌和商标权。

比如想使用世界杯元素,就要跟国际足联谈拿到FIFA的授权。

比如想要有英超联赛,就要拿到英超联赛的授权。

这还不够,欧洲俱乐部的相关版权大多在自己手里,所以EA要跟英超谈,先拿到“英超”的版权,然后跟英超旗下的20支球队去谈,从而拿下这20支球队的队名、商标、俱乐部相关信息以及大部分的球员授权。

之所以是大部分,是因为有些球员的肖像权在自己手里,俱乐部管不到。所以EA还要专门去跟球员谈。

不过,足坛里黑幕重重,对球员权益的保护跟美国职业体育根本没法比。所谓的球员工会,名义上是保护球员利益,实际上就是压榨球员利益的帮凶,是罪魁祸首。

很多时候就可以硬着头皮上。

比如世界足联旗下有一个职业足球运动员联合会的组织,就是这样的球员工会,拥有全世界绝大多数球员的肖像权。

所以,EA只要跟国际足联达成协议,就可以拿到大部分的球员肖像权了。

很多球员发现之后,就都震惊了。

他们根本不知道自己的相关版权竟然在一个国际足联的狗屁的什么组织手里。想要起诉,却根本没有门道。

起诉国际足联?

还想不想混了?

不管是国际足联还是欧足联,名义上是公益组织,实际上都是绝对垄断的集所有足球权益为一身的组织。

而且这不仅涉及国际足联,跟各个国家足协的为非作歹也有关。

球员势单力孤,就更没法反抗了。

完全成了大人物们的赚钱工具。

这背后的逻辑,就是足球运动员几乎没什么选择权,要同时为两个体系去踢球——俱乐部和国家队。

为俱乐部踢球,主要是职业性,是一种赚钱的工作;为国家队踢球,在某种程度上是一种义务和荣誉上的追求。

问题就出在国家队背后的各国足协身上。

球员为俱乐部踢球,是市场行为,可以安心地维护自身权益,和俱乐部谈好个人的相关版权以及收益分红。

国家队就不行了,这可不是市场行为。

各国足协跟球员们都有一系列的霸王条款,可以免费地拿到所有国家队球员的版权,强如马拉多纳、罗纳尔多、齐达内也不能幸免。

而各国足协都属于国际足联下属的足球组织,这些球员的版权就按照规定自然而然地流入到了国际足联旗下的职业足球运动员联合协会里“保护”起来。

说是保护,其实就是为了赚钱在滥用。

根本不在乎球员的自身权益。

这种世界足坛里的各种体系上的乱象和内部的种种强权性的暗箱操作,对球员是一种欺压,对资本家来说就打开了方便之门。

只要跟国际足联谈妥了条款,就几乎可以拿到全世界所有球员的相关版权了。如果为了保险,还可以跟梅西、C罗、鲁尼、亨利这种级别的球员单独签下一份协议,确保他们不闹事,这事就搞定了。

至于其他的那些普通球员,他们想反抗也没那个胆子和实力。

说白了,其实就是顶级球员有一定的特权,算是特权人物。

绝大多数普通球员,就得乖乖地听话任由各方伤害自身的权益。表面上看,是资本家在利用他们的形象赚钱,在欺负他们,其实真正压迫他们的是世界足坛里腐败的权力结构。

是足坛中的权力机构的授权,才导致很多球员的肖像,都用来推广垃圾食品、假冒伪劣

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