“每一局棋都是一个噩梦。”——牌棋手
新的一局游戏开始,吴辉注意到自己被绑在一张椅子上。
双手可以移动,面前是一个棋盘和几个棋子。
“欢迎来到噩梦棋局。”在吴辉的对面,坐着一个穿着西装,头戴高礼帽的,看不清面容的人“你们好,我是魔神,牌棋手。”
“诸位来自不同的时间点,共同参加这一局棋。所以请不要为人数而惊讶。”
“本局游戏含有许多剧情相关的内容,是剧作家帮忙设计的。你们现在每人可以挑选一组初始噩梦棋子。然后用代表自己的棋子在大棋盘上移动。棋盘上可能会遇到野生的怪物,也可能会遇到其他玩家。”
“击败他们可以获得一些棋子和其他资源作为奖励。”
“谁的棋子能打通最终战役,谁就可以获得本局的胜利。至于最终战役是什么,有待你们自行探索。”
“我将操控时间,让每个人的回合时间等同。也就是你下完之后,就可以进入下一回合。而所有人都将与你同步。”
“现在,挑选你们的初始棋子吧。”
吴辉一边思考着这些话语中的信息,一边开始挑选眼前的棋子。
开局可选的有七组棋子。
农民5,民兵队长(领主棋,代表自身)
农民2,战争祭坛1,生命祭坛1,天空祭坛1,太阳神官(领主棋)
骷髅仆从5,骷髅法师(领主棋)
巫师(领主棋)
农民3,光明战士1,追光人(领主棋)
农民2,梦境女妖2,梦境传人(领主棋)
农民2,黑暗怪物1,毁灭神官(领主棋)
农民作为产出金币的单位,基本上都有。不过骷髅法师和巫师比较特殊一些。骷髅法师的骷髅仆从也可以产出金币,并且骷髅法师击杀的人形单位都可以转换成骷髅仆从。巫师则是可以无需棋子就召唤四个元素仆从来产出金币。
民兵队长的特技是把普通农民训练成民兵,作为开局不错,并且农民是一种获取难度很低的棋子,前期很容易制造出大量民兵。但后期升级可能比较麻烦。
太阳神官就是建祭坛,让祭坛强化麾下战士,只不过攻击性太弱,前期会比较苦逼。
相比之下,梦境传人,毁灭神官,追光人。毁灭神官的特技是献祭棋子直接造成伤害,比较邪道,追光人就是加状态让棋子战斗。梦境传人和女妖更偏向控制。
基本内容就是这些了。
吴辉思考过后,表示这一局选择骷髅法师,巫师,追光者三个中的一个会比较合适。
七个棋子组合基本上就代表了七个阵营,思索过后吴辉选择了自己最熟悉的一个。也就是余烬派的荒野行者——巫王一派。
巫师
阵营余烬荒野行者
类型施法者领主人类智慧生物
生命5
机动2
攻击力2
攻击距离4
价格无,开局自动上场
特技召唤元素(消耗2金币和自己的1点生命,可以召唤一个元素仆从,最多召唤四个元素仆从,种类可重复)
故事在荒野中行走的巫师,元素仆从是他的伴侣。他用火元素煮饭,用水元素清洗,用土元素制造房屋,用风元素赶路
元素仆从(不同属性的元素特技不同)