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224 探讨(3 / 3)

这样的天赋种族外,其他的人形智慧种低阶晋升中阶的几率一般都只有1/10左右。

而绿野部族这些年通过极限锻炼、搭配魔力菜肴刺激,部族战士总体的中阶晋升几率大致稳定在2.5/10-3/10这样的比例上,可见魔力菜肴在这方面的所起到的效果斐然。

以艾伦所知,部族这些年不断优化,最后成型的增加低阶突破几率的配方,一共有3张,适合不同职业的突破。

“不管是荒野土著,还是四大文明,战士都是最基础也是最重要的职业,那么最适合战士突破的‘血火征程’配方,绝对不能外泄出去。”

“而在剩下两张配方中,盗贼职业的人数比例可以说仅次于战士系,但是却又不是战争的主宰职业。比起另外一张可以纯化血脉,帮助提升术士进阶的配方来说,增强盗贼对阴影位面感知的‘夜幕’菜肴配方,受众群要多得多……”

“把‘夜幕’放出去,搭配上几张提升个体速度、灵活性、抗性的低阶配方,这样的话所能产生的影响,应该不会差……”

“术士职业的数量还是太少了,就算把相关的配方放出去,所能产生的吸引力和影响,肯定不如盗贼……”

神性意识在脑海中一点点比较权衡,收获的信息直接反馈到艾伦的本体意识中,对于为何这么选择,以及如此行事可能的影响等等,也都如实地反应到艾伦本体,让他清晰地明了其中的利弊。

而在现实中,艾伦新的一道菜肴也一点没有耽搁,虽然是第一次接触的新鲜食材,艾伦却也能保持在深思的同时,对照巨鲨的食材特性,研究着下一道菜肴应该搭配什么样的辅材和香料,达到最佳的激发食材特性的效果。

只是很可惜啊,不是所有的厨师都有艾伦这样出神入化的烹饪厨艺,能做到像艾伦这般轻松自创出各种新奇烹饪的菜肴出来,否则艾伦也不至于要为挑选哪些配方而烦恼了。

如果大多数厨师都有艾伦一半的水准,那么艾伦随便将因不稳定而废弃的、或者是食材极其难寻但是特性却逆天的配方丢出去一部分,怕是能直接掀起一股厨师潮吧!!

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