第二条信息是有关于这次暗生物进攻的,苏柚提取了一下信息,大概就是因为无伤抵御了进攻,所以获得了一个领地光环。
这个其实是在她意料之中的事情,因为之前游戏之中也有这个光环,获取方式相同,同样是无伤抵御暗生物进攻。
一定得是无伤, 有任何的人员伤亡都不算。
看到这里,苏柚打开了领地的信息面板准备看一看这个光环的效果和持续时间
声名远扬i光环持续期间,领地声望持续增长,会有许多人慕名而来,除外提高一切有关社交系统的成功率,包括但不限于招募, 交易, 悬赏,行商贸易,领地外交等。持续时间71小时55分钟8秒
简单来说,这就是一个持续三天的宣传光环以及社交光环,前者持续提升领地声望,让更多的人知道落日领地的存在,从而来到这里,后者则是会增加一系列社交活动的成功概率。
总而言之,这是一个在前期对领地发展十分有帮助的光环。
正因为知道有这个光环的存在,所以苏柚才会付出一把黑纹虎兽筋所制作的弓箭,就为了让云篱帮忙宣传领地。
没有内容的宣传的确是没有任何效果的,但在这一次的暗生物进攻结束之后,落日领地就有可以宣传的东西了。
并且因为这个光环的存在,云篱帮忙宣传效率也会大大增加。
单独看完了这个光环之后, 苏柚也看了看领地的一些其他信息。
落日领地
领主苏柚
领地等级高级营地人口达到50人, 且繁荣度达到500可升级为小型村庄
领地状态开放领地开放领地可吸引所有人的到访
领地治安98满值100, 该数值越低证明治安越差,容易引起暴乱。领地战斗力与防御力越强,居民忠诚值越高, 治安越高;陌生访客越多, 领地居民忠诚值越低,治安越低。
领地社交无
领地幸福度良好从劣到优依次为恶劣差劲一般良好满足优秀
领地繁荣度91
领地声望23
领地人口1113
领地光环声名远扬i
领地事件
i它们意识到了这里的强大,对于力量的恐惧使得它们退缩,这个地方的战绩将会威慑着它们,短时间内,它们会因为畏惧力量而不再打扰这里,但它们永远不会放弃,下一次的它们只会更加强大
ii植物在不安,野兽在躁动,整个森林陷入了一种莫名阴郁而诡异的气氛之中,每到夜晚,一座高塔之上都会散发出一种莫名的能量,被这种能量所笼罩的区域似乎受到了一些的影响
很明显的,现在这个面板上多了三个信息,分别是领地状态、领地治安、领地社交以及领地幸福度。
领地状态就不说了,之前提过,无非就是开放领地与封闭领地这两种。
领地治安是当领地状态变成开放领地时才会出现的,领地社交也是如此。
至于领地幸福度,这是一个比较特殊的数值,它的判断依据和领地居民的平均幸福指数有关, 同时还会严重影响居民行动。
当幸福度过低时,居民每天闷闷不乐,整个领地会陷入一个低气压的状态,在这个状态下,一切生产力行动力效率全部降低。
同样的,如果幸福度够高,那么领地居民整天都很开心,大家都友好和睦的相处,每天都处于一个温馨愉悦的环境之中,生产力行动力效率自然就增加了。
从某种角度来说,这也是为了防止玩家一次性招收大多的人口,却无视基础的发展,一昧的只想着用人海战术解决问题。
人口越多,想要提升幸福度就越难,所以为了稳步发展,必须慢慢增加人口,在提升人口的同时让大家产生幸福和归属感,而不是毫无节制的,一次性就招募十几二十,甚至几十个几百个人。
这样做只会让领地幸福度直接崩坏,然后然后这个领地就没有然后了。
幸福度一共六个等级,通常情况下绝大部分领地都处于一般或者良好状态,这两个等级不会有任何正面效果,也不会有任何负面效果,属于一个最平衡的状态。
如果当领地幸福度是恶劣或者差劲,那就会出现之前所说的效率降低的情况,处于满足与优秀则会出现效率增加的情况。
因为这些信息都和以前的一样,所以苏柚接受良好,很快就看完了全部的信息,然后关注起最后一条比较重要的信息排行榜。
在看排行榜前,苏柚将a116这个编号反复的看了好几遍。
这已经不是她第一次看见这个编号了,她也能猜到这个编号应该是属于她的,执行系统给每个进入数据化世界的人类都编了号。
至于编号的依据是什么,这个编号是否有特殊含义,暂时不得而知。
不过,苏柚相信自己