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232 鬼打墙(2 / 2)

就开始感应着这个数字,往前走动!

3.803;

3.804;

3.805……

人意扭头看了看那个矮墙,发现自己与那个矮墙的距离确实增加了,但是他又突然间取消了距离探测,同时,目光并没有离开矮墙。

矮墙与他的距离也没有拉近。

“有趣的鬼打墙。”人意心中笑了笑,随后,他一个扭头又一个回头,距离依然没有拉近,3.805是吧?

人意回过头去往前走着,然后再次探测,数值并没有变。

“看来得要知道自己确切的距离啊。”

在洞穴里面,最怕的就是迷失方向,而这个鬼打墙,纯粹就是因为魔法环境问题,有时有的地方魔法环境不是很稳定,魔法波动较大,多种元素碰撞就会容易因为魔法形成一个自然的幻境。

就像现在这样。

但是这种并非刻意形成的魔法幻境是很好破解的。

最常见的就是这种定位。

并非是说必须得要有一个眷属在外面定位,自己在原地下一个精神标记魔法,然后标记着这个位置,然后自己感应着与这个精神定位的距离就行了。

当然,为了保险起见,至少得要每走大概0.5公里左右就得再标一个。做一个精神印记是很快的,而且消耗非常小。

当然,如果不会下精神印记的话,那么就往自己的前后丢两个石头,确保这两个石头都在自己的视野范围内,然后一边往前走,一边不停的前后看。

用这两个石头确保自己心中的定位。

因为心中有了个定位,这个自然生成的魔法幻境的规则就无法启用,自然就不会触发鬼打墙了。

不过突然间碰上鬼打墙,还是有点吓龙的。人意承认自己回头的那一瞬间看到矮墙有被吓到。

当然,如果是更高级别的鬼打墙,那就不一定了。

突破了这种级别的鬼打墙,那就说明那些鬼打墙都是人为设定的了。

人意虽然说心里面感觉有点麻烦,但依然还是让破岩蜥站在那里,自己没往前走一段距离就试一试这个味道强还是不存在,只要他走出鬼打墙的这个距离就没问题了。

终于在他的视野里面出现了新的画面。

人意在确定自己没有在鬼打墙的范围之内后就取消了,另外让对方自己爱干嘛干嘛去了……

又走了一段时间。

“嗯……”人意看见了不应该在这个洞穴里面出现的东西。

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