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来历(3 / 3)

,柏妮丝觉得自己和原主简直不相上下地惨,同时还觉得系统很偷懒:像记忆补充包这种东西难道不是应该直接告诉她过去发生了什么吗?怎么还有直接告诉她过去失忆了这个事实的呢?而且哪个正经系统会把本应直接载入的记忆当主线任务奖励放送的?

受了那么多苦,除了想起自己的来历,什么也没得到。

不过好歹她也搞清楚了这到底是怎么一回事,系统既然能将自己送到这里,应该也具备回去的能力,自己不算完全没有希望。接下来的时间可以做两手准备,边做任务边自己找退路。

只是最后,柏妮丝心中还存着一个至关重要的问题。

她知道,世界上存在两类乙游。

一类剧情持续更新,主打温馨细腻的感情和细水长流的陪伴,可同时攻略多个对象,互不妨碍。这类乙游大部分是日常和分支剧情,打不出结局,但所有的主要角色都会持续在剧情中出现,不会轻易人间蒸发。

这一类,比较安定,至少主角的人身安全比较有保障。

而另一类则恰恰相反,以跌宕的情感体验和峰回路转的剧情吸引玩家,一次性放出所有内容,设置多种路线和结局,由玩家自行探索,结局和攻略对象之间往往是互斥的。

这类游戏,它……有部分人物不是很友好,彼此之间可能威胁生命。一个不小心,或许就会有人下线。

不知这个乙游系统带她穿的是哪一类呢?

相当不幸的是,上辈子她为了追求刺激,玩得比较多的是后者。

柏妮丝记得,在极端情况下,这类游戏中可是有女主被手撕子宫的。

手。撕。

她从前也不是没有嫌弃过某些故事过于平淡,但在穿越异界,需要亲身走剧情的现在,她无比希望穿进的是前者!

主角be了可以读档,柏妮丝的命真的只有一条!

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