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第691章 休工间隙(2 / 2)

和渲染量真的太大了!”

“每一帧都是由大量特效镜头组成的,主角们还要完全虚拟化,这太疯狂了。”

接到电话的吴渊嘴角狂抽。

他咋记得郭小四的爵迹不就做到了全员3D建模嘛.

而且好像也是实拍后期渲染的。

抛开依托答辩的剧情内容不谈,光看画面效果来说,还是挺不错的,看起来不假,很有虚拟人物的感觉。

怎么他找来了全球最顶尖的特效制作公司,反而一个个叫着难了?

不能只是因为他早了几年做这种电影的原因吧?

现在的技术已经能做到了啊!

将自己的疑惑这么一述说,电话那头的负责人更加悲愤了。

“吴导,虚拟世界亦有差距啊!”

“你要求的那种超现实科幻主义的未来虚拟世界,和其他导演要的那种只是单纯将人物3D虚拟化的效果能一样吗?”

“一个冰天雪地的虚拟世界,和充满科幻、科技魅力,全是未来世界模样的虚拟世界,工作量能是一个程度吗?”

话题就此尬住。

吴渊最终也只能以他花了大价钱,你们这么辛苦是应该的而结束了这通电话。

为了头号玩家,他可是准备了4亿人民币做特效啊!

流浪地球1的制作成本、拍摄成本加起来都没4亿呢!

甲方花了这么多钱,要点好效果不是应该的吗!

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