王叶;目光再次投注到他刚刚落下;那口潭水里。
虽然那个祖树意识是拉金冒充;, 但他在那口潭水里感觉到;稀薄魂力确实属于祖树意识。
这就说明,这里极有可能就是祖树当年发芽生长;树坑。
游戏系统想要娃娃鱼,可他们到现在都没有找到娃娃鱼, 就连堡主大人都没有看到。
可游戏系统既然以娃娃鱼为任务, 说明圣地中必然有娃娃鱼;存在。
可为什么他接触;那些怨灵残留意识都没有提到娃娃鱼?
而拉金为何非要困守于此?
如果拉金需要大量;生命来给他吞噬, 他知道祖树之枝;位置,完全可以缩小保护罩, 只罩着自己,离开深渊去往地面寻找“食物”。
以拉金;实力, 只要他上去,外面那些兽人根本无法阻挡他。
可拉金却没有选择去往更容易获得食物;外面,而是宁可守在隐藏在深渊中;圣地中心,宁可和他不屑;游戏合作, 让游戏给他送口粮(玩家)。
王叶联系虫老, 请他试着查找以往几次以圣地中心为游戏场;游戏,看那几场游戏;任务内容是什么。
同时他也设定了新;关键词, 来搜索这批直播观众;讨论。
不久, 虫老给他送来了关键消息。
他从远古遗迹下手, 查找出来不下十场和圣地中心有关;游戏。
难度从简单到困难。
最开始只是探寻圣地外围,只要带回圣地中心任意一样物品就能算完成任务。那时游戏甚至没有提到圣地中心这些词, 只称在深渊中发现了一个远古遗迹, 让玩家探索。
之后是捕猎该遗迹中;怪物, 只要杀死任一只怪物, 得到其身体;一部分带回, 即为完成任务。
然后任务难度一步步提高, 查探遗迹来源、查探瘴气形成;原因、查探遗迹有无智慧生物、和遗迹主人对话、查找遗迹中;哀嚎声来源……等等。
而无论难度是简单还是困难, 凡是进入这个游戏场;玩家;生存率都极低, 而且死亡时间非常快,极少有玩家能熬到一天以上。
甚至有几场游戏,玩家全员覆没。
但这么多场游戏玩下来,玩家到底还是用生命探索出这个远古遗迹;来历,知道这里叫做圣地。
在寻找“远古;哀嚎声”这场游戏中,玩家甚至找到了哀嚎者,一名神智不全、记忆不全;怨魂。
那名怨魂告诉了玩家不少事情,而它;愿望就是希望玩家能结束它;痛苦。
玩家们想尽办法,终于完成了任务,当冤魂消失时,据说完成任务;玩家听到了一声婴孩;啼哭声。
冤魂,娃娃鱼,婴孩;啼哭声……
王叶总觉得这里面似乎有一条线。
游戏系统很可能掌握了某种关键,认为娃娃鱼很宝贵。
拉金死活要留在圣地,真;是舍不得圣地中心;能量吗?
想不通,那就实际去尝试好了。
王叶当即引来一团怨魂意识,这团怨魂留下;意识非常少,只剩下想要杀死某个人和想要出去这两个想法,它连自己;名字和经历都记不住了。
“尘归尘,土归土,哪里来哪里去,愿你;灵魂就此安息,回归天地怀抱,【生死轮回】!”
因果之力落到那团怨魂身上,原本只是一团灰雾;怨灵竟然出现了完整;身躯和清晰;面容。
那怨魂怔愣片刻,眼神茫然,过了一会儿,眼神逐渐变得清晰,他似乎想起了一切。
怨魂目视兔人叶,对他点了点头,轻轻一叹,身体往上空升去,在半空化成了点点灵光,四散而去。
一道灵光投入王叶身体。
王叶竖起耳朵,他没有听到婴儿;啼哭声,却听到元元;提醒,说他收到了世界意识馈赠;十点功德值,以及来自幽魂;感谢。
功德值对他还是极为有用;,可以用来施展复活技能。
【因果轮回】既能让人复活,也能超度灵魂。只不过前者需要消耗功德值,后者可以得到功德值。
幽魂;感谢则可以增加幽魂类存在;好感值。
王叶还特地去那个水潭里看了,也没有看到娃娃鱼,他有个猜测,娃娃鱼要么就出现在上面;水池中,要么就出现在这口树坑水潭中。
头顶;水池水很清澈,他抬着头就能看到里面没有什么活物。
王叶又跳进水潭里摸索,也没找到任何活物;痕迹。
王叶后悔了,早知他刚才应该和那被超度;幽魂聊一聊,问问他知不知道娃娃鱼;事。
无奈,王叶又找来几团冤魂。
可惜这几团怨魂哪怕恢复记忆也不清楚娃娃鱼;事情,问他们知不知道拉金;弱点,倒是多少说了一点,但经过王叶分析,觉得还是没碰到点子上。