有的人觉得不该吃,因为这玩意名字都叫‘宠物’口粮了,那就证明是给宠物吃的,玩家当然不能吃。
但也有人认为,反正这是在游戏里,别说吃宠物口粮了,吃花吃草吃树皮……哪怕你啃自己的鞋垫子都行,凭啥宠物口粮就不能吃了?
而且游戏也没有限制玩家不能食用这个东西。
并且宠物口粮里面的东西都是用人类本身就可以吃的食物……比如各种水果干,蔬菜干,肉干肉粒,甚至还有麦片牛奶小饼干……
谁看了谁都得馋!
人不如宠这话说的还真没错。
本来对于这件事,站中立的人是最多的。
直到这些站中立的人也尝到口粮的味道之后……
真香!
于是他们也加入了后者的团队。
吃口粮怎么了?我花钱买的,凭啥不能吃?
随着支持的人数越来越多,反对的人也越来越少,因为有些一开始反对的人其实只是拉不下面子吃宠物的东西。
直到他们发现身边的人都在吃,于是他们也控制不住自己了……
于是宠物口粮就这么莫名其妙的从宠物的食物变成了玩家的零食。
这件事情的演变直接看呆了系统。
它艰难的转动着自己机械的脑袋,仿佛这样就能够让它明白人类为什么会这么做。
想来用作于计算精密失误的程序在研究这件事情上,居然罕见的陷入了瓶颈。
“乖,想不通就别想了,人类的心思你是没办法猜透的。”苏沫语气含笑。
系统沉默了,然后一股脑的将有关这件事情的信息全部都丢进回收站。
既然想不通,那还是不要占用他的储存空间了!
苏沫之前就曾看过某些奇奇怪怪的吃播,相比之下,在游戏里面吃宠物口粮还真算不得什么。
只不过她没想到事情发展的速度居然会这么快。
她都还上架没几天呢,这些人就已经发现了宠物口粮的‘衍生作用’。
看来不管在哪个世界,都是有吃货的存在。
眼看宠物口粮的销量越来越好,苏沫也没有过多的增加它的进货量。
因为口粮的利润太低了,她哪怕卖个一千包也就只能净赚九百金币而已。
虽说薄利多销,但这利也太薄了,根本就比不上中级的药品。
不管是回春丹还是回魔丹,这两个都属于玩家最常用的消耗性道具。
在销量方面,并不逊色于宠物口粮,但从利润角度来说,回春丹是它的1.5倍,回魔丹更是它的三倍多。
相比之下,如果为了宠物口粮而挤压其他商品的数量,这是肯定不划算的。
所以苏沫只需要维持好一个玩家们都够用的数量就行,没有必要特意增多,毕竟也赚不了几个钱。
杂货铺发展到现在,二级商城的东西都已经兑换的差不多了。
而杂货铺的名声也早在三天前就已经达到了可以升级的标准,所以苏沫决定再花五天的时间稳定一下玩家的消费,然后再升级。
而在这五天的时间里,苏沫让系统另外改造的宠物店也开门了。
虽说在一个古代背景的游戏下开一个宠物店有些奇奇怪怪的,但玩家们明显都不在意。
反正只是游戏而已,而且这个游戏虽说是古代背景,但还是带着一些玄幻武侠的风格,并非是最传统的古代。
一开始,玩家对于宠物店的存在还感到很奇怪。
他们有些不理解宠物店在游戏中的作用到底是什么。
在现实生活中的宠物店都是出售宠物,宠物用品,宠物美容,宠物寄养等功能。
但是在游戏中,宠物既不需要美容,也不需要寄养……
买宠物都是去买宠物蛋,宠物用品也是去杂货铺,所以这个宠物店的意义到底在哪里?
直到他们带着自己的宠物走进去后才发现,这里简直就是宠物的天堂。
这家宠物店的功能不多,除了常见的娱乐,寄养之外,还有锻炼和学习的作用。
娱乐功能是通过店内的给宠物玩耍的娱乐设施给宠物提高心情值,寄养则是可以让宠物在玩家下线时,不用被收入宠物空间中。
虽说宠物被收入宠物空间也没太大的影响,但是会加快降低心情和饥饿值的速度。
饥饿值就不说了,字面意思。
心情值会影响宠物的属性面板和亲密值还有默契值的上涨或下跌的速度。
心情值越高,属性就是满值甚至超值,亲密值与默契值增加的速度变快。
反之,心情低于某个限值,亲密值与默契值就会下降,心情越低,下降速度越快。
再加上长时间让宠物待在宠物空间里,本身就会影响亲密值和默契值,所以玩家一般都很少会让宠物待在宠物空间里。
除非要下线,那是真的没有办法……
有了宠物店,玩家就不用担心这个问题了。
虽然要收费,但是价格并不高,哪怕在这里寄养二十四个小时,也仅仅只需要三个金币而已。
如果需要包三餐,需要另外再加两个金币,当然,如果自己留食物,那就不需