不是么……
茅场晶彦。
你的确是个天才,各方面都是!
看着茅场晶彦离开的身影,以及那红色警告符的感应,徐越也隐约找到了一种将自己的力量通过外面的数据外壳投影出来的方法。
这个外壳完全是由数据组成,也完全是属于游戏空间的一部分。
自己撕裂之后是会受到排斥。
但刚刚茅场晶彦自己却也完全绕开了那数据外壳的支持。
原因就是他能够直接操控这外壳,并且与游戏空间取得联系,再通过高权限进行控制。
对于权限什么的,徐越暂时没想要同他争取,但从内部不破坏数据外壳,缓慢的对其进行改变,问题应该还是不大的。
这外壳本身就得到了游戏的认可,只要不过分,也不会出现bug而导致游戏崩溃的现象才是。
而这种细节上的操控,操控过虚界和自己体内寒冰国度的徐越,也多少有着不错的实践经验了。
只是要小心控制好,别把那数据外壳给弄爆了就是……
叮咚~
游戏内的系统提示声传来,日志上也显示学会了新技能。
通过技能栏查看,便是发现了和桐人未来双刀流那样的独特技能栏。
双刀流据茅场晶彦所说是只会给反应最快的玩家,算是独一无二的特殊技能了。
显然,徐越这个完全就是设定之外的,是属于系统自动平衡下的结果。
相比于系统认可的技能,徐越的独立技能栏当中只有一个眼睛的符号,名字描述上却是???。
移动上去后,会有着技能命名的框架弹出。
徐越也随手将写轮眼输入了进去。
以写轮眼的初始形态,对这初级的数据外壳,却也是够用了。
至于轮回眼和转生眼什么的,自己先得要升级才行……
让游戏空间利用游戏规则强化自己的数据外壳,让其慢慢强化到足够承受自己全部力量的时候,直到整个空间被自己所掌控为止。
至于先将写轮眼弄出来,主要也是想要看看是否能够直接读取各种数据参数。
眼前这片世界是数据运算的完美结果,理论上都是有迹可循的物品,如果能够读取游戏世界当中的各种物品参数,除了能够更加方便之后的行动外,对于投影魔术的补充也是有着有利的一面。
而且,也不知道能不能将投影魔术和这种数据化世界进行一定的配合与融合……
“呼,看来这是真的了,越大哥、亚丝娜,我们要出发了……”
桐人的反应速度是相当快,是少数很快从迷茫中回神过来的人。
“很快,外面的练级场地就会被全部瓜分,完全不够,我们要连夜前往隔壁小镇,这样才有着更多的升级资源……”
而清醒过来后,他也将自己封测玩家的优势,完全发挥了出来。
在徐越眼里,这也将是他的最大用处……
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两更完毕!
感谢shuisheng童鞋的盟主打赏,咳咳,加更让我憋几天撸长点先……