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第414章一波2(2 / 2)

及后果就是每一波团战不能完美胜利,或则说打不赢,切死敌方一个输出,已方四人全部死亡的局面!

甚至说,局面在稍微坏点,就是自己这方被团灭,然后被人家盯着防御塔的伤害一波推水晶。

这样的例子实在是太多了,特别是各位召唤师123排的的时候表现的非常明显。

打野的确带的起节奏,前期可以各种强杀,各种秀,但是因为队友的不听话,不听指挥,导致后期敌方英雄起来了,那就是反向挨打!

就算是前期把对面打成屎的打野英雄,在后期也会倍感憋屈,无奈,以及愤懑,为何队友会这么坑?

为何天美会给我排到这么垃圾的队友?

为何要让我遇上这种无脑,不听指挥的小学生?

这就是经常看到的连跪,或则一输一赢的局面,败方都是MVP的主要原因所在!

想赢,需要靠自己,但是更多的时候还是需要队友的配合。

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