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第144章 横扫一切!(2 / 2)

则高达211万张。

收入高达18亿美元(街机)+8.44亿美元(游戏卡带)=26.44亿美元。

属于无疆集团的利润则有50%,毕竟生产成本非常低,无疆街机已经实现了完全国产化。

其他街机品牌公司就绝对不会有这么高的利润,顶多30%。

……

八九十年代,网吧还没出现,所以街机室的生意非常火爆!

街机之间的竞争自然是相当激烈。

无疆街机上市,街机巨头世嘉受到的影响最大。

世嘉街机当然也可以更换游戏卡带,但是需要工作人员把街机拆开。

玩家自己是不可以换游戏的。

所以,玩家们用脚投票,大多去玩无疆街机游戏了。

尤其是在日本和美国,只要走进当地的街机室,就能看到无疆街机前面基本上都坐着人,正在玩游戏。

无疆街机的横空出世,几乎改写了全球街机市场的格局。

横扫全球街机市场,让业内慑慑发抖。

日本多家街机游戏开发公司,已经决定把硬件部门砍掉了,专心做游戏。比如,卡普空、科乐美、SNK等公司……

这还没过几天,卡普空、科乐美、SNK等公司纷纷宣布与无疆集团合作,把自家的游戏发布到无疆街机平台上面。

这些企业都是日本有名的游戏公司,也在「穷奇游戏机」和Gameboy平台上发布游戏,深知无疆集团的恐怖。

与其对抗,不如合作。

借助无疆街机平台,他们同样可以发布街机游戏。

砍掉硬件开发部门,降低各种开支,轻装上阵,反而盈利更多!

任天堂是因为跟无疆集团是死敌,所以不愿意合作。

世嘉公司既做街机,又开发家用机,在日本游戏界市场中,一直处于老三的地位,不过,人们只看到老大跟老二PK,老三究竟是谁根本没人在意。

世嘉很尴尬,但偏偏野心大。

它原先在街机领域,是巨头。但无疆集团来了,全球一大票的游戏公司捧臭脚,纷纷跟无疆集团合作。世嘉都要哭了。

这街机霸主地位,咋说没就没了……

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