平凡穿过3级石皮蜥蜴区,准备去往4级野怪区。
出于对新手的保护,新手村附近1级、2级、3级的怪没有【领域意识】。
也就是说只要玩家不贴的太近,这些怪就不会主动攻击。
但是,到了4级就不一样,它们都有自己的领地防护意识。
尤其是面对低于自己等级的玩家,更加敏感。
所以,平凡一旦进入4级怪的区域就不能乱跑,要不然一定会众怪群围殴。
此时平凡有3个去处:东面的树林、西面的荒原、南面的浅滩。
这3个地方都有4级的怪。
其中,树林里有4级的毛猴,荒原有4级的大蟒,浅滩有4级的鱼人。
毛猴的特点是速度快,但是血量少;
大蟒的特点是血量厚,攻击高;
而鱼人的特点是群居,并且附带一定范围的仇恨联动。
平凡选择的去向是:浅滩。
只要看准时机,不要吸引太多的鱼人,那么刷鱼人是最安全的。
不一会,平凡走到目的地。
南面的河流旁,搭建着一栋栋小木屋。
小木屋的周围,有一群又一群的鱼人在河边戏耍。
他们的嘴里时不时发着【嗷呜呜】的叫声。
鱼人的最大领域范围是10米,仇恨联动范围是3米。
10米【仇恨范围】的意思是:一旦平凡走进鱼人10米内,鱼人就会主动发起进攻。
3米【仇恨联动范围】的意思是:如果和平凡交手的鱼人周围3米有其他鱼人,那其他鱼人也会加入战斗。
而鱼人很少单独出现,基本上都是3、5只聚在一起。
因此,在这里练级最大的难点就是:如何一只只把鱼人勾引出来。
平凡走到一群3只鱼人所在。
那三只鱼人此时正在各在河边晃荡。
平凡很有耐心的站在远处,等待时机。
猎户强弓的射程是15米,【强化精准射击】又提升了2米,所以平凡的射程远远在对方的仇恨范围之外。
等了1分钟,终于看到一只鱼人远离了同伴所在。
平凡连忙拉起弓箭,射了出去!
“咻……噗!”
“嗷呜呜呜……”
那只鱼人怒吼着奔了过来。
【鱼人】:4级
生命值:230
物攻:18 魔防:3
移速:1.9
基础经验:12
平凡选择来对付鱼人的原因,是对方的移速只有1.9,他的移速是2.5,有足够的移速优势!
在射出一箭之后,平凡当即往后跑。
到这里,需要简单说明一下九天神域的攻击的流程。
所有角色的攻击都分为三个部分:攻击前摇、攻击、攻击后摇。
在射箭的流程中“抽箭、搭箭”属于【攻击前摇】,这部分操作可以在移动中进行,对移速有些许影响。
而从“瞄准到射击”中间的攻击动作属于正式的【攻击】部分。这个时候移速越快,命中越低。
弓箭的收弓动作属于【攻击后摇】,对于移速影响可以忽略不计。
要完成3套动作,才能进行下一轮攻击。
而中间攻击的间隔,称之为【攻速】。
当然,这个攻速只是【理论攻击间隔】。
而移动中的攻击间隔会大于攻速。
比如平凡,抽箭、搭箭的时候可以在移动中进行,而且几乎不影响移速;
但在瞄准、射击的时候,必须减缓移速,面对移动目标,甚至需要停下脚步。
因此,在鱼人追击的时候,他必须花很长时间在跑动上,这就导致他实际攻击间隔在4、5秒。
平凡现在的攻击是21点,加上【精准射击】的伤害加成,他的实际弓箭直伤有31点。
再算上持续3秒、每秒3点的【流血】伤害,平凡每射一箭的平均伤害有40点。
当平凡射出6箭之后,那只鱼人当即“嗷”的一声,扑倒在地。
“叮,你已击杀鱼人,获得16点经验。”
平凡的经验变为2级16/250,强化精准射击熟练度提升到6/500。
同时,鱼人掉落了【鱼鳞】两片。
收拾完东西后,平凡继续等待另外两只鱼人的走位。
等了2分钟,平凡抓住机会把第二只鱼人引诱过来,顺利击杀。
获得16经验,1片鱼鳞。
而后,平凡将弓箭对准第三只鱼人。
这只鱼人与前面两只鱼人不太一样,它的个头略大,并且名字还有个后缀。
【鱼人招潮者】:5级
生命值:400
物攻:21 物防:3
魔防:5 移速2.1
基础经验:15
是只5级鱼人,生命值几乎翻了一倍。
关键是,它2.1的移速与平凡2.5的移速相当。
平凡想要放风筝,必须花费更多的时间在奔跑上。
这就导致他的攻击间隔再度下降,7、8秒才能射出一箭。
但这也