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第69章 转职的巨大提升!(1 / 2)

原本,平凡身上有一个2级的【狂风箭】。

【强化·狂风箭(lv2)】:消耗40点魔法值,射出一支狂风箭,对敌方额外造成80点伤害,并击退8米,Cd15秒。

而他身上的狂风箭这个技能没有了,取而代之的是【失魂箭】。

【强化·失魂箭(lv2)】:消耗50点魔法值,射出一支失魂箭,对敌人额外造成150点伤害,并强迫敌人往远处奔跑,持续1.5秒,Cd12秒。

从效果来说,失魂箭也有反向位移的功能,这点和狂风箭异曲同工。

但狂风箭是利用飓风迫使敌人后退,但敌人本身是处于清醒的;而失魂箭是让敌人陷入失控状态自动往远处跑。

被狂风箭吹飞的状态下,敌方可以攻击、使用技能、使用道具;而失魂箭是让敌人失去控制,期间本人无法发出任何操作指令。

持续1.5秒失去控制,这在战场中可是致命的!

除了这3个技能之外,转职后还出现了一个新的技能。

【强化·暗影散射】:消耗40点魔法,向前方90度区域射出20支箭,每支箭额外提升100点伤害,距离提升5米,Cd25秒(熟练度:0/500)。

居然是Aoe(范围攻击)技能!

10级居然就出Aoe技能了!

猎人的Aoe出现在18级,三箭齐发;

游侠的Aoe出现在22级,对3*3米2范围射出箭雨。

而且,两者的伤害、覆盖面积都远远不及暗影散射。

看完自己的4个技能,平凡打开自己的【属性面板】。

普通的射手玩家转职后,属性面板会有几个变化。

1、初始(0属性)生命值从100提升到200,初始魔法值从0提升到50。

2、每1级的自由分配点从2升到3。

3、“1体质=10生命值”升到“1体质=12生命值”;“1精神=5魔法值”提升到“1精神=6魔法值”。

4、初始移速从2.5提升到2.8。

5、重置玩家之前分配的属性。

但平凡查看自己面板之后,却发现与普通射手转职玩家有极大的提升!

1、初始生命值是300;初始魔法值是100。

2、每级自由分配属性为4点。

3、1体质=15生命值;1精神=7魔法值

4、初始移速是3

成长增加,属性增多!

属实夸张!

【人物】:平凡

【等级】:10级(0/)

【职业】:幽灵射手

【生命值】:1080(初始300+体质*15+其他)

【魔法值】:600(初始100+精神*7+其他)

【物攻】:150(力量*1+其他)

【魔攻】:10(智力*1+其他)

【物防】:28(体质*0.1+其他)

【魔防】:28(精神*0.1+其他)

移速:4.85(敏捷*0.01+其他)

基础属性:

【体质】:10 【力量】:25

【精神】:10 【智力】:10

【敏捷】:55

【可分配属性点】:40

(装备影响:

海洋之心:+500血,300魔

狮王长弓:+120物攻,10敏捷;

双鳍箭筒:5物攻

蟹王扳指:+15力量,15敏捷

杰克套装:27物防、27魔防、130血、130魔、20敏捷、1.3移速。)

平凡把所有属性都加到敏捷上之后,敏捷提升到95点。

受到精准射击被动技能影响,平凡的普通攻击实际伤害是“面板攻击+敏捷*1.5”。

即“150+95*1.5=292.5”点!

这种伤害数据,回到新手村简直是一箭一个小朋友!

更夸张的是,平凡每级多1点属性,而且成长也比别人快。

越到后面,差距越大。

难怪,前世3个获得法器的玩家都成为一方霸主。

隐藏职业原来这么强!

关掉属性面板,平凡去往镇子里的武馆。

作为镇子的武馆,功能自然比新手村的武馆多了许多。

第一,这里有vip专用房,熟练度提升速度+30%;

第二,新增【初级鼓舞机器人】,减少技能Cd10%。

当然,享受这些服务是需要钱来支撑的。

好在平凡口袋还有50金,足够应付。

随后他设置好挂机【暗影散射】这个技能,下线了。

此时,已经凌晨3点多。

平凡躺在床上,思考着接下来的安排。

明天有2件重要的事情:

1、出售2件10级橙色装备;

2、开启海港-山贼任务。

装备必须早点卖。

玩家等级越高,10级装备越不值钱。

自己一定进入了镇子,可以开启全镇拍卖。

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