在大家说笑期间,勾陈的生命值到达1000万。
就在这个时候,勾陈突然往空中一跃。
突如其来的变化,令大家心中一惊。
众人抬起头,看着空中的勾陈,脸色也渐渐沉了下来。
勾陈跳到空中后,并没有落下。
当它距离地面数百米的时候,便飘在空中。
没等大家看清勾陈的变化,平凡深沉的声音传了过来:“先别管勾陈了,看看旁边吧。”
众人连忙低下头。
当他们看到周围环境时,顿时大吃一惊。
东面,聚集了大量风沙;
南面,下起鹅毛大雪;
西面,出现浓重的水雾;
北面,火光一片;
中间,石头往上翻涌。
“怎么回事,四面八方都有变化。”
“这是Boss释放的法术吗?”
“咱们要不要躲一躲?”
“别乱动,总指挥没下令。”
“卧槽,中间出现怪物了,好多怪物!”
“西面也有。”
“四面都有!”
…………
只见中间的石头越拱越高,不一会就出现一只5、6米高的【岩石巨人】。岩石巨人的身边,还涌出30只岩石怪。
【岩石巨人】
生命值:300万
物攻:1200
…………
【岩石怪】
生命值:20万
物攻:800
东面的风沙凝聚成【沙狐】;
南面的大雪堆积了许多【雪人】;
西面是【水牛】群;
北面是【火狼】群。
每一处,都有1大30小的怪物。
大家看到这些怪物的属性后,全都惊呼起来。
虽然玩家有400多个,但在这155只怪面前可一点都不占优势。
且不说大怪,光说那20万血量的小怪,平日里都是要3、5人的队伍才能对付的。
现在突然涌现这么多,大家真的打得过吗?
就在大家都感到心里没底之际,平凡开始下达指令。
“1团负责东面,物防肉盾带3个牧师顶住Boss,其他的人先消灭小怪。沙狐免疫精神法术,但很害怕冰系法术;
2团负责南面,优先击杀大雪人。雪人害怕远程物理攻击,待会我带队对付它;
3团负责西面,你们……”
在平凡把每一个方位都交代好之后,各团团长开始对下面分配。
很快,大家按照平凡指示各自进行战斗。
前面对付勾陈的时候,平凡精力大多是用在指挥队伍、发布指令上,打Boss基本处于划水状态。
当然,他这样做有一个很重要的原因:降低勾陈的仇恨。
如果他输出太高,是有可能把勾陈的仇恨从大头手里吸引过来,那样会给团队带来很大麻烦。
而这一次,他交代好之后就投入了战斗之中。
平凡第一个去的,就是【雪人王】那里。
他之所以优先对付这个,是因为对方有一个很令人讨厌的【雪王光环】:全图敌人移速下降3。
玩家移速下降,走位就会变得困难,躲避技能、攻击的概率就会变低。
而雪人王的护甲为0,物理攻击职业很容易对付。
平凡现在攻速是2秒,攻击为4500+。
一分钟,就能打出13万+的输出。
由于雪王护甲为0,这些输出都是100%转化为雪王的生命值。
再加上其他玩家的输出,仅仅过了12分钟,雪人王就被他们射杀。
而后,平凡扭头去对付火狼王……
虽然Boss的压力大多被平凡扛了下来,但是其他的玩家依然压力山大。
普通怪虽然攻击并不太高,只有七八百,但是这个伤害数字并不是什么人都能承受的了的。
脆皮玩家只有两三千的血,挨几下就残了。
只有那些肉盾级别的玩家,才有可能扛得住。
而现场400个玩家仅有一百零几个肉盾,而且有不少被调派去顶Boss了,这就导致很多小队根本没有前排。
如果他们的对手是两三万血量的小怪还好说,风筝几次就能搞定。但现在他们的对手血量有二三十万,根本不是短时间能够解决的。
没过多久,大量的玩家倒在怪物脚下。
等到5个Boss被消灭的时候,现场仅剩300个玩家了。
在5批怪物被剿灭之后,勾陈从空中落了下来。
而后,它开始最后阶段的战斗。
此时的勾陈,处于暴走状态。
现在的它,比第二个阶段又多了一个技能:【乾坤之跃】。
【乾坤之跃】:随机往某个方向扑50米,并对沿线的玩家造成4000伤害。落地后,勾陈身上的仇恨清空,并就近选择攻击目标。
这一个技能,完全打破了大家对付勾陈的节奏。
之前,勾陈一直站在原地。
物理、法术攻击大都被大头抵挡,众人只要躲避激光扫射就行。