夏清清惊喜道:“杨天,你真棒!”
变回杨天的小说家,跑到了新的电机那儿,回应道:“小意思啦,别的监管者我不敢说,但如果是宿伞的话,七阶以下我随便乱溜!”
那俩名保镖或许觉得杨天在吹牛,事实上杨天也确实是在吹牛,但夏清清却对这话深信不疑。
此刻,佣兵已经朝着先知的方向跑去,准备进行救人。
由于密码机进度已经足够,所以他的救人压力,相对而言也比较小。
再加上宿伞的守椅手段,对佣兵不太能起到作用,所以宿伞想通过守椅来获取优势,也变得极其困难。
【钢铁冲刺】随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁,并获得一个方向上的冲刺加速。
当宿伞再次使用摄魂,想让佣兵进入失魂状态后,无法救人时。
佣兵直接一个护肘弹开,冲到了椅子前。
好在宿伞凭借摄魂的高速移动赶上,并且这个版本的宿伞,可以提前结束摄魂。
这才在椅前打了佣兵一刀,不至于让他无伤把人救下来。
当佣兵吃刀后,可以发现,他的恐惧值不是一下子达到一半,而是从底部缓慢增加的。
佣兵一直以来,都是救人位的首选,除了利用护肘能够有效防止监管者拦截外。
他还有一个极其强大的外在特质【坚强】
【坚强】战场磨炼了佣兵的意志,他不仅在狂欢之椅的起飞速度,得以减缓百分之十。同时每次恐惧值增加,均会延迟8秒才会生效。
简单来说,哪怕佣兵连吃两刀,或是吃了一个震慑,依然可以正常行动16秒。
这个类似搏命的效果,使佣兵的救人能力,几乎是全角色最稳定的。
先知成功被佣兵救了下来,值得注意的是,他与佣兵的状态栏上,都多出了一圈蓝色的轮廓。
【化险为夷】不要放弃,才能创造奇迹。
当在狂欢之椅上,成功救下求生者后,自身和求生者会进入20秒无敌时间。
期间不会进入倒地状态,不能被治疗。期间受到的导致倒地的伤害,将在无敌时间过后瞬间生效。
这个黑话又叫“搏命”的天赋,可以说是所有救人位必带的。
除了能硬拖时间,为队友争取修机进度外,关键还有强行远离遗产机的功效。
让监管者无法继续人机同守,或是继续挂在有利的地形守椅。
先知和佣兵很聪明,分别朝着不同的方向跑开,让宿伞无法追到双倒。
白魂选择追击佣兵,利用他的八百米长刀,成功又击中了佣兵,在搏命结束后,佣兵依然会倒地。
杨天看到了宿伞的选择,暗暗庆幸,因为这可不是个什么好的选择。
小白擦刀慢,强追双倒,不仅会给先知足够的二溜空间,甚至可能找不到先知。
但这名宿伞敢这样打,自然是心中有数,因为此刻,先知的位置,能够被他透视到。
【念旧癖】自身24米范围内,如果有求生者被从狂欢之椅上救下,该名求生者的位置将持续向你显示。
当场上有求生者被淘汰后,本天赋效果失效。
这个天赋实际上收益很高,尤其是对于那些有能力追双倒的监管者。
关键是他只是一个小天赋,可以说性价比极高。
前世杨天玩宿伞时,就曾不止一次尝到这个天赋的甜头。
对于宿伞之魂而言,带上【念旧癖】,无疑是让守椅收益,有了一个更大的保证。
宿伞之魂在锁定先知的位置后,传伞到了先知附近。
寻常传伞,这名宿伞还做不到传脸,先知本以为自己还能有点牵制空间,但可惜的是,此刻的宿伞已经开启了二阶技能。
技能开启二阶的宿伞之魂,诸行无常得到增强。
双魂切换前摇缩短,切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。
白魂切换成黑魂的一刹那,黑魂立刻摇动手中铃铛,而他的四周,散发出了一大圈的荡魄。
先知处于铃声范围内,直接僵直倒地,毫无反抗之力地被宿伞击中。
搏命时间结束后,他与佣兵双双倒地,真被这个宿伞强行追了个双倒出来。
杨天看着这一切,他大概清楚了这个宿伞的实力。
这名宿伞已经对角色本身有了不小的理解,除了缺乏对求生者机制的了解,他跟一名四阶宿伞,已经没有太大差别了。
此刻场上局势有些微妙,求生者的密码机进度,离打出四人开门战,似乎还差一点。
而如果和宿伞打三人开门战,那么求生者可以说很难争胜。
毕竟,对于宿伞来说,开门战才是开始。
佣兵倒在地上,缓慢自愈,拥有强力技能的他,同时也具备了一个负面的外在特质。
【战争后遗症】战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低百分之二十五。
过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,使被治疗所需时间增加百分之十五。
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