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第154章、奥妮克希亚深深吸了一口气(3 / 4)

规避吗?”

李天泽道:“可以规避,但是不推荐,你有几个冰箱?最好的还是熟练判断龙头方向,在深呼吸到来之前跑到安全区域。”

暴走叉烧包道:“刚刚龙头好像对着7点钟方向,所以会长跑到右下角?”

李天泽点头:“深呼吸范围很大,龙头对着7点钟方向,5-9点钟方向和11-3点钟方向的整个斜向区域都是危险区,在这个区域中了人全部会死,这时候只有这时候只有10和4点钟方向才是安全区。”

李天泽刚刚跑的不是严格意义上的右下角,是4点钟区域。

大家听得云里雾里,有些人拿出时钟来对照。

李天泽道:“跑深呼吸其实不难,比如龙头对着6点钟或者12点钟方向,就往左右两边跑到边缘就能规避。要是3或者了5点钟方向就跑到上下两边贴墙,具体如何跑才是安全区,跑多了大家自然会清楚。”

有些人脑容量不够了:“好难啊。”

中一下必死的技能自然难,万一没有跑好就会躺,根本不给任何容错的机会。

整个第二阶段,运气好只会出一个深呼吸,运气不好会就三四次。也可以用快速战斗来降低深呼吸次数,早点把奥妮克希亚打下来,出现深呼吸的概率自然会降低。

李天泽现在不指望大家会跑深呼吸:“等会深呼吸来了,我会提前喊,大家按照我的指挥跑就是了。”

不用自己预判大家松了口气,听指挥谁还不会,只要认真听肯定不会被喷死。

李天泽还是要要求大家:“大家要多注意龙头方向,懂得如何预判,这样跑的更及时。”

死亡渣子:“我们近战好难,看不到龙头。”

李天泽道:“那就听指挥,不要分心。”

暴走叉烧包想到一件事:“会长,砸我的火球是什么,我看砸了好多人。”

李天泽道:“那是奥妮克希亚第二阶段的技能,会点名仇恨高的人,被点名的人远离队友,或者大家远离他。不过这个火球有一个效果,中了会降低仇恨,仇恨太高的人可以去吃火球主动降低,坦克就别吃了。”

一年四季有个疑问:“第二阶段没仇恨,为何还要降低仇恨?”

李天泽耸耸肩:“自然是为了第三阶段,坦克第二阶段基本没办法建立仇恨,第三阶段boss落地后仇恨肯定会乱,要是太多人仇恨太高会让坦克没办法在boss落地后接到仇恨。第二阶段时候,像术士这种仇恨高的职业一定要主动吃一个火球,治疗也可以吃吃。”

一年四季懂了:“那我躲着点火球。”

和花道:“还有小飞龙,好多啊。”

李天泽道:“第二阶段左右两边的洞口会刷新小飞龙,花花、阿斯特蕾亚快速把小飞龙拉到中间,法师负责A掉。”

在简单的谈论中,李天泽把第二阶段的战术安排好,第三阶段的战斗不急,什么时候能稳定进第三阶段再说。

第二阶段的深呼吸,绝对是奥妮克希亚战斗中的一道大坎,全球有99%的开荒团队灭在第二阶段,只有屈指可数的团队能偶尔进第三阶段,目前谁都无法保证可以稳定进第三阶段。

李天泽今天的目标是让大家懂得如何跑深呼吸,只有深呼吸跑熟练才有资格竞争首杀。

李天泽想到一件事:“第二阶段,猎人禁止用假死、盗贼禁止用消失,法师禁止冰箱,骑士禁止无敌,牧师禁止渐隐。”

几个职业问:“为何啊?”

李天泽说出缘由:“奥妮克希亚第二阶段就火球术和深呼吸两个技能,要是你用了这些技能它正好点名你,那么就会让它把火球术憋回去。boss每次放技能会在火球术和深呼吸之间随机释放,你让它把火球术憋回去,下次随机它就有可能不会再用火球术,可能会马上用深呼吸,这样会增加深呼吸出现的次数。”

这个理论不是李天泽提出来的,是05年首杀奥妮克希亚的首杀团队提出,他们经过测试发现要是用了这些技能会导致深呼吸次数增加,所以才会有了后来禁止用这类技能的打法。

首杀团队认为火球术和深呼吸在同一个技能池子里,奥妮克希亚每次释放技能会在火球术和深呼吸中随机选择一个释放,要是被点名的人无法点名,奥妮克希亚会取消火球术重新随机释放技能,当随机次数多了就有更高概率随机用到深呼吸。

要是奥妮克希亚一直随机释放火球术,那么就说明运气很好,可能会出现第二阶段不出深呼吸的情况。

要是奥妮克希亚一直随机释放深呼吸,只能说明这一次运气极差,因此会出现第二阶段出现三四次深呼吸的情况。

至于理论对不对,李天泽不负责任,问就去找当年全球首杀奥妮克希亚的美服公会团队辩论。

反正19年了大家依然沿用这个战术,第二阶段不用清仇恨技能。

安排好第二阶段的战斗,李天泽让一年四季上去开boss。

一年四季不愧是国王之谷当年的第一坦克,现在已经可以快速稳定把boss拉掉头到12点钟位置。

李天泽让大家控制仇恨打,没有人被扫进龙蛋洞内,轻松把奥妮克希亚血量打到

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