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第210章、哈卡(2 / 3)

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“普通哈卡难度不高,技能就三个,只要应对好以我们的实力可以一次过。”

李天泽如果没有记错,1.7.1版本的哈卡和大家熟悉的哈卡有所不同,哈卡在1.9.3版本进行了一次调整,怀旧服打的是1.9.3版本的哈卡。

1.9.3版本是安其拉神殿版本,与1.7.1版本最大的区别是精神控制,1.7.1版本的精神控制是随机释放,1.7.3版本的精神控制改成只会对第一仇恨目标释放,难度会增大。

李天泽:“哈卡会精神控制,随机心控,不管是谁被心控我会来羊。”

和花:“会长,我被心控呢?”

李天泽:“花花被心控,那就由小舟负责恐惧。”

小舟起航:“会长放心,我会当好训熊人。”

1.7.1版本的哈卡精神控制随机,难度小了不少,心控其他人总比心控坦克强,哈卡不吃嘲讽,心控坦克对仇恨要求更高,有高概率ot。

到时候打神哈卡,得看版本才能决定该用怎样的战术打,1.9.3版本之前和之后的打法截然不同,起码在团队配置方面会不一样。

李天泽还是会做最坏打算:“哈卡的精神控制随机,有可能心控主坦克,花花要建立第二仇恨,其他人控制好仇恨别超过花花,这boss不吃嘲讽。”

作为首杀团队,控制仇恨不是问题,大家心里有底。

李天泽要求大家:“每次精神控制之前,大家提前把恐惧类技能用了,战士的破胆怒吼,牧师的心灵尖啸,不要坑大团。”

战士和牧师集体打1。

李天泽等会会提醒大家提前用群恐技能,掌控技能释放节点是指挥必须掌控的技能。

“堕落之血,1000左右的单次暗影伤害并且留下堕落之血debuff,dot持续时间内每2秒造成200点伤害。”

李天泽重点说一下堕落之血:“不要以为2秒一跳200伤害很低,这技能会传染给10码范围内的人,而且会互相传染,无限叠层,层数高了一跳能秒人。”

老七七有样学样:“我悟了,大家分散10码站位。”

冻手冻脚:“这么简单的道理还需要悟?”

李天泽对近战道:“近战肯定无法分散10码,近战中堕落之血给我第一时间远离,去一个没人地方等堕落之血ddbuff消失。”

堕落之血是魔兽世界游戏发展史上第一个超级bug,十个bug有9个和猎人有关,猎人的宠物同样会中堕落之血,有一个猎人的宠物中了堕落之血,不知道他是把宠物回收还是直接回城,反正就是将堕落之血带回城。

好家伙,堕落之血带回城,直接无限传染,层数叠到别说是玩家了,就算是主城首领一样是一跳秒杀。

有些玩家故意搞坏,无限传播堕落之血,导致整个游戏没有一个安全的主城,全部主城骸骨遍地。

最终,官方不得不出手重置服务器,并且修复堕落之血bug,让堕落之血无法再带离副本。

堕落之血现在肯定有bug,就是不知道bug什么时候会爆发。

李天泽可不想团里的猎人成为堕落之血bug事件罪魁祸首:“猎人和术士别带宠物,宠物也会中堕落之血,别坑团。”

两个猎人和两个术士立马解散掉宠物,堕落之血bug不安定因素消除。

“刚刚说到哈卡之子的毒能用来克制哈卡,克制的是哈卡的生命吸虹。”

李天泽继续安排哈卡的战斗:“哈卡每90秒会让我们全体眩晕,然后吸我们的血,要是放任它吸血会把血吸满。”

一年四季最聪明:“哈卡之子的毒克制吸血,是给哈卡喂毒?”

李天泽鼓掌:“对,就是给哈卡喂毒,只要我们身上有哈卡之子的腐化之血毒,那么哈卡的生命吸虹吸的不是血是毒,它非但加不了血,还会受到伤害掉血。”

现在大家终于明白,为何哈卡之子会是击杀哈卡的关键。

暴走叉烧包看向重新刷新的哈卡之子悟了:“我之前还纳闷为何哈卡之子会重新刷新出来,原来是boss战中的一环。”

李天泽喜欢和聪明人打本:“我们必须卡好时间,在哈卡生命吸虹之前全团踩毒,等会战斗到30秒左右,暴走你将哈卡之子拉上来,阿珍负责羊掉,大家别去碰哈卡之子。”

暴走叉烧包和阿珍:“1。”

李天泽继续安排:“等到70秒左右,除了主坦克全团过来把哈卡之子击杀,主坦克不踩毒,其他人全部踩。”

主坦克肯定不能来踩毒,会把哈卡带移动,让哈卡吸一个坦克的血并不会让它回多少。

李天泽想到一件事:“大家有可能会抵抗生命吸虹的眩晕,要是抵抗了不要有任何动作,主坦克吃眩晕没有仇恨,乱动会让哈卡转头打你。”

游戏里总有一些欧皇会各种抵抗,最怕抵抗了继续攻击哈卡,仇恨肯定会乱点,哈卡的物理伤害非常高,冲进大团一刀一片小可爱。

“哈卡物理伤害高

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