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第一百章 你们做CG是不要钱的吗!(求订阅)(2 / 3)

候打仗一样。

十万人都能吹成百万大军。

反正数字放在这里,你信了你士气就先败一败。

反正又没人能够现场去核实。

游戏同样也是如此。

人工成本、外包成本、营销费用,乱七八糟的东西加在一起。

除了真正掏钱的游戏厂商外,外行人根本就不知道一款游戏,到底花了多少钱。

甚至哪怕是所谓的上市公司也没用。

因为其中的帐太好做了。

这就跟好莱坞一些大影视公司一样。

明眼人都知道是赚钱,而且是赚的盆满钵满的电影。

到最后给你算算账,别说赚钱了甚至是亏损。

可魔兽争霸这就不一样了。

这CG动画的质量跟长度实打实的放在这里。

每一分每一秒,可都是庞大的支出啊!

启明星游戏这是疯了吧?

而且就算你下血本做CG动画也不一定有用啊!

玩家是玩游戏的,又不是看CG动画的。

到时候你CG动画做的再好,他转手让人把你的CG动画全部剪辑出来,放到批站还有油管之类的视频网站上面。

玩家都不用玩游戏,直接就能看了。

你能怎么办?

底特律不就是最好的例子么?

要不是有云玩家的话题争论,让后续销量爆发。

底特律到现在恐怕成本才能收回吧?

“但魔兽争霸不可能用这种模式吧?”刘一守皱了皱眉头。

但下一秒,他却想到了什么。

“难道说,这其实就是原本启明星游戏准备使用的手段?”

“不错的游戏品质,配合上超高质量的CG动画,再结合情怀营销,直接让游戏销量起飞?”

“甚至这个故事,可能都是为‘兽人与人类’而准备的?只不过因为IP被我截胡,启明星游戏才只能含泪,强迫改一个名字进行上线?”

这一瞬间刘一守心情甚至好了起来。

这样去想,不是不可能啊!

“刘总,饭给您打好了,吃饭?”这时候助手拿着两盒饭走了进来。

“吃饭!”刘一守接过盒饭,嘴角甚至还带笑。

一通自我安慰,试玩DEMO尽管还没体验完。

可至少现在的他是快乐的。

一边吃,一边玩。

整个兽族的序章内容,并不算太长。

遭遇风暴后的萨尔遭遇到了岛上被人类追捕的暗矛巨魔一族,并帮助其首领森金修复了生命之泉,反攻了岛上的人类。

然而,就在他们合力杀死人类首领并将残余赶出岛屿之时。

却遭遇鱼人伏击被全数抓获,只不过鱼人却并没有杀了他们。

而是将其关押进了牢笼。

萨尔抓住守卫松懈之际逃出囚牢,并与一些获释的兽人和巨魔重新汇合赶去解救森金。

然而还是迟了一步,就在他们赶到之前,一个鱼人法师杀害了森金。

“感觉……好像有一点不对了……”好不容易有一点的笑容,再一次消失在脸上,刘一守的表情变得凝重了起来。

因为他发现,这个兽族序章的内容。

越往后面玩,内容竟然越多。

而且也越来越不像是教学关卡了。

首先就是玩家操纵萨尔受到了暗矛巨魔一族的热情款待,接着作为回报萨尔帮助暗矛巨魔一族修复了生命之泉,还帮他们赶跑了人类势力。

按照一般游戏里面的流程,那就是萨尔率领的兽族部落与暗矛巨魔一族好感度达到60。

紧接着两个势力的人被伏击,让鱼人抓了起来。

患难与共,共同逃生。

好感度再次上升到80。

接着之前玩家认同的友军势力,直接被鱼人法师干掉。

玩家的情绪也就此被调动。

而且还不仅仅如此。

最关键的是这一幕,游戏里面以一个简短的CG动画的方式呈现。

精致的CG制作,合格的配音,还有淡淡的哀伤BGM旋律。

那种氛围感一下子就到位了。

当一个悲剧收尾的故事,有合格的演出、配音跟配乐时,它的情绪渲染能力会被放大无数倍。

尽管森金的死放在游戏里面,算不上什么催泪点。

可有了剧情演出就不一样了。

或许还不足以让玩家伤心,但只要不是心冷如冰的杀鱼佬。

这一幕多少会让玩家有一种感触。

不是悲伤,而是更容易被调动的愤怒。

对游戏中敌人鱼人的愤怒。

而且在这一段CG之后,便是为森金报仇杀死鱼人法师的片段。

且在杀死后,森金还会很俗套的没有立刻死,而是做出让暗矛巨魔部落投靠萨尔部落的决定再死去。

进而再一次调动玩家的愤怒。

关键是在这之后的一个关卡,则是一个最为纯正的RTS关卡。

玩家率领萨尔带领部落军队,拯救岛上幸存的巨魔,同时也将反攻鱼人部落。

最后因为火山即将爆发的缘故,离开岛屿。

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