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第一百二十六章 这就是魔法的力量!(求订阅)(1 / 3)

3月20日

《塞尔达传说:旷野之息》的开发,基本上已经完成了。

同时游戏内容也已经交给仁天堂,进行卡带的相关录制了。

不过启明星游戏内部,还在进行着游戏的开发。

因为其实还有一部分游戏内容,没有做完。

当然这部分内容,就并不是游戏的本体了。

而是后续DLC的内容。

有关于四英杰的故事,陈旭直接放入了原版的游戏中。

尽管旷野之息并不是剧情推动的游戏。

可英杰之诗以及有关塞尔达的回忆,很好的刻画出了这五个人物。

尤其是其中的米法线,谁会不喜欢温柔可爱的人鱼小姐姐呢?

至于关于大师剑试炼,还有更高挑战的难度,则是会当做后续的免费DLC提供出去。

毕竟游戏不仅仅是数字版。

实体版的话,需要提前进行生产。

而且生产完之后,还要送往各个线下的销售渠道进行铺货。

同时因为并不是纯粹的数字游戏,而是要制作实体卡带的原因。

为了避免可能出现的偷跑,仁天堂这边甚至将塞尔达这款游戏的保密程度,上升到了NX级别的保密程度。

毕竟这款游戏,实在是太过于重要了。

在这段时间里面,仁天堂也已经开始对《塞尔达传说:旷野之息》进行了前期的预热了。

甚至在拿到了初版的游戏内容后,体验过游戏的内容后,岩田茂还特意打电话给陈旭,表示这款游戏害的他都快没怎么睡好。

因为一睁开眼睛,他就想要进入到那片名为海拉鲁的土地中。

亲自体验到了游戏的内容。

这也让仁天堂内部对其充满了信心。

甚至针对于各個不同的地区,配合其地区的特色,还专门进行录制了专门的真人版塞尔达宣传广告。

其它的地区还好,只是这日本地区的塞尔达真人广告,真的是让陈旭有一点无力吐槽了。

中二加部分特摄元素,只能说味道太冲了。

不过仁天堂的大规模宣发,还是让玩家们再一次重新关注起了《塞尔达传说:旷野之息》,这款当初只在东京电玩展露过一面,然后就再也没有了消息的游戏。

尽管这一次在仁天堂岩田茂,亲自体验到旷野之息的魅力后,跟启明星游戏沟通后,依旧选择了隐藏游戏的核心玩法。

可对外却还是画了一波饼,表示这款游戏将会是一款相当伟大的游戏。

如果没有见到游戏的真正品质前,岩田茂是不会这样说的。

毕竟前期吹的狠,后期是很容易反噬自己的。

但亲身体验到旷野之息的魅力后,岩田茂则完全没有了这方面的担忧。

实话实说能算吹么?

这也引起了很多玩家的讨论,能让仁天堂的掌舵者,如此形容的游戏,真的是从未见过啊!

在网络上,因为仁天堂本身的名气,加上宣发带来的热度。

很多玩家都是将一个个宣发视频,结合着当初东京电玩展上的宣传视频,试图寻找出里面的一些游戏关键点。

“从之前仁天堂放出的NX信息来看,这款掌机主机一体化的设备,似乎支持体感,不知道塞尔达传说这款游戏支不支持。”

“老哥,这明显是一款单人体验为主的单机游戏,就算支持体感又有什么用呢?手把同样可以很好的操作。”

“不不不,如果支持体感的话,我就可以跟我的好兄弟一起玩了,我来操作林克,他来握住我的剑。”

“不得不说,朋友你的想法实在是太逆天了!”

“有人看过日本地区的游戏宣传片了么?简直是太令人感觉到抽象了!”

“但很有趣不是么?我觉得很有想法跟创意。”

“所以什么时候才能体验到呢?我真的很好奇,这样一款让仁天堂下了大功夫的第三方厂商,到底能做出什么样的游戏。”

“我也非常的好奇,不过到时候我可能会观望一下,相比较下我更期待嗦尼与巨硬,他们会带来什么惊人的作品。”

“朋友你是德州人?看你的头像,你似乎很喜欢牛仔文化?”

“是的,不过我只是喜欢影视剧里的牛仔,历史上的牛仔可没有那么酷。”

“好吧,现在我可以90%的确定,你可能大概率不会期待嗦尼与巨硬,他们会带来什么惊人的作品了。”

“为什么?”

…………

…………

“因为我们发力了!”

“这就是魔法的力量!从未有过如此美妙的开局!”

就在仁天堂开始进行《塞尔达传说:旷野之息》宣发的第三天。

嗦尼就开始了自家为PS新主机护航大作‘求生者2’的宣发。

前作是由嗦尼游戏旗下工作室精神狗,开发的一款末世题材类的游戏。

堪称剧情推动式游戏的经典。

甚至就如同只狼硬生生砍出了一个狼类游戏一样。

尽管放在现在来看,当初的‘求生者’可能有点平平无奇,剧情也比较的俗套。

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