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第一百三十五章 不怕日子过得惨,就怕跟人有对比(求订阅)(2 / 3)

【本次结算期限:5月29日-7月14日】

【目前盈利额:-300755000元】

看着统子光幕上的盈利额收入,陈旭不由得叹了口气。

距离结算时间还有三周,一定要坚持住啊!

可这180万的销量,真的让他有点担心啊。

尤其是在仁天堂那边,他知道又有一批新的NX主机跟游戏卡带,将会送往全球各地的经销商那边。

不出意料的话,接下来销量还会再一次增长。

而且更过分的事情,那就是嗦尼那边都已经不再宣发‘求生者2’了。

可自家这边《塞尔达传说:旷野之息》的粉丝,或者说那些被‘求生者2’伤透了心,转而报复式购买了NX跟塞尔达的玩家。

在通关过后,瞬间又想到了那款让他们无比愤怒的游戏。

没有对比还好。

可同为新主机的护航大作,哪怕游戏风格甚至类型都不一样,但还是不可避免的被提到。

可正因为游戏类型不一样,这才让那些被伤透心的玩家,更愤怒。

‘求生者2’毫无疑问就是嗦尼最为传统的剧情电影式的游戏,主打一个沉浸感叙事。

而《塞尔达传说:旷野之息》则是主打一个自由自在,脑洞大开的玩法。

你想怎么玩那是你的自由,你的想象力决定的。

但随着推进游戏剧情的内容,玩家们才发现,塞尔达传说的故事尽管很简单。

甚至其故事主线,当初的宣传视频一点也没欺诈,真的是给你全都讲清楚了。

只是在游戏里会更全面的补足,前因后果,以及让塞尔达、四英杰等人的形象更加丰满罢了。

可就是这很简单的故事,却通过解锁四神兽神庙了解四英杰的过去,拍摄照片找寻林克丢失的回忆。

一点点让玩家们了解了这些NPC的故事。

因为自己没法觉醒能力,而选择挖掘古代遗迹,这时候的塞尔达公主,看似坚强但却十分脆弱。

当王国里的大臣,醉生梦死的时候,塞尔达却会吃下令人痛苦的菜肴,只因为那些食物能让她头脑清晰,更好的研究古代遗迹。

可却没想到这一切却反而成为了灾厄盖侬的助力,毁灭了国家杀死了她的朋友亲人。

等到她真正觉醒了力量的时候,所有的一切都不复存在了,只剩下重伤昏迷的林克。

但就算是这样她也没有放弃,而是选择前往到王城,一个人封印盖侬百年,直到林克苏醒归来。

除此外还有另外四个英杰的故事,善良温柔的米法、憨厚老实非常可靠的兄弟达尔克尔、嘴巴很毒舌但却是个傲娇的力巴尔,以及英姿飒爽的大姐姐乌尔波扎。

每一个角色的故事不多,但却给玩家一种十分立体的感觉。

而当玩家们一点点挖掘出故事的剧情,了解完全部后。

已经是一个成熟的海拉鲁老流氓了。

这时候这些故事也重新将玩家的情绪调动起来,让他们回忆起自己原来是有主线任务的!

情绪的冲击,再加上本身也已经体验到游戏绝大多数的内容了。

这时候玩家们便只有一个目标:那就是前往海拉鲁城堡,然后打爆盖侬灾厄,将塞尔达公主拯救出来。

哪怕在这之前他们已经在海拉鲁浪到快失联了,但只能说好饭不怕晚。

一百个小时救公主,跟十个小时救公主,有差别么?

都已经等了一百年了,差这十个小时么?

而当林克击杀盖农,与塞尔达公主重新见面之时。

这位坚强的公主,最后只问了这样一句话:“你还……记得我吗?”

很普通的一句话,却直击玩家的心头。

尤其是体验过‘求生者2’的玩家,将两款游戏的叙事体验一对比。

高低立判!

没有什么故作高深的鬼内核。

只是简单的讲述了一个很传统拯救公主的故事。

而这就是玩家们想要的东西。

“这些玩家有毒啊!我太难了!”陈旭看着网上那依旧居高不下的热度,叹了口气。

而且这还只是让他难过的一个点罢了。

因为在这期间,塞尔达传说,不出意外的果然出意外了。

玩家发现了游戏的BUG。

尽管踩盾跳这些,因为使用了陶德他们改进的EC引擎来进行的开发,而让其全部失效。

可新的BUG却被玩家研究了出来。

拿到破坏之力后,再将几个石头摆放好,通过爆炸的推进力,可以让玩家重现前世林克卡神庙的壮举。

此外踩盾跳也有了全新的替代方法,那就是借用时间停滞的道具。

而当这些BUG被流传出来的时候,陈旭也没想着去修复。

毕竟从游戏质量来考虑,这种BUG还是不修比较好。

因为往往修了一个BUG,很可能会诞生出更多的BUG。

再加上本身这些BUG基本上普通玩家是触发不了的,条件实在是太苛刻。

甚至主动去触发,都需要一定的技术含量。

可玩

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