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第226章 虫族意识(1 / 2)

飞螃蟹虽然威胁很大,但是比起猛犸来,还是有一定的差距。

玩家单独击杀一只飞螃蟹能够获得4个积分,相当于lv17的实力。

而猛犸的积分是6分,相当于lv25的boss。

飞螃蟹的生命力远不如猛犸,移动速度也更慢,生存能力并不强。

如果乐园玩家使用激光步枪进行普通攻击,击杀飞龙需要10次攻击,而干掉飞螃蟹也就是15次攻击就够了。

而且飞螃蟹不但攻击力弱于猛犸,攻击频率也只有对方的一半,需要30秒的酝酿才能发动一次酸液攻击。

乐园玩家们只要避开飞螃蟹的正面攻击,并且避免被多重溅射覆盖,基本上没有什么大碍。

何洛登上城墙之后,发现形势还不算太糟,便打起了跟在飞螃蟹后面的领主的主意。

刚才通过与卫兵迈克尔的闲聊,他已经知道领主是具备个体意识的虫族。

之所以如此,是因为领主在第一线负责反隐和空投,是一种需要独立自主的兵种,不可能完全由身在大后方的脑虫来遥控。

一只脑虫要遥控200个作战单位,根本做不到精细化操作,只能给本族群的虫族制定一个基本的战术。

要细化到每一只虫子该做什么事,脑虫是做不到的。

这也算是虫族群体意识的一个重大缺陷,导致人类只要破解了它们的攻击套路,它们的一波攻势就会很快崩盘。

何洛了解的这一点之后,针对眼前的局面,就有了明确的目标。

他决定先不去管对乐园玩家威胁比较大的飞螃蟹,而是准备先收拾跟在后面的那些领主。

他尝试入侵虫族领主的精神世界。

相比于之前入侵猛犸的精神世界失败,这一次他成功了!

他进入一片不与人类完全不同的精神世界。

人类的精神世界是以海洋和小岛的形式呈现的,但是虫族的精神世界却像一张蜘蛛网。

一只外形长得像鼻涕虫,但是形象更加狰狞的虫子位于蜘蛛网的中心位置。

而在蛛网的外围,还有几只虫族领主。

它们之间除了连接彼此的蛛网,其余就是一片虚无。

既没有岛屿,也没有海洋。

除此之外,这张蜘蛛网还有大约200个节点,上面却没有任何东西。

从蜘蛛网的中心,不断地向外发出一波又一波的脉动,似乎是在传递某些指令。

何洛观察了一会儿,很快就明白这是怎么一回事了。

几乎没有个体思想的虫族没有什么表层意识、潜意识和深层意识之分,就是很单纯的只有一种意识——生存和繁衍的本能意识。

体现在虫族的精神力世界,一个族群就是一张网,中央的“蜘蛛”就是脑虫的意识体,每个节点代表一个没有自主意识的虫族个体,偶尔还有几只具有个体意识的领主。

它们的精神世界始终相连。

何洛想了想,结合现场虫族的一举一动,尝试着对脑虫发出的精神脉动进行破解。

很快他就找到了规律。

脑虫的指令很简单,基本上就那几个。

前进、后退、停止、自由攻击和指定目标攻击。

于是何洛模拟出脑虫的精神脉动,向几只领主的意识体发出后退的指令。

这是精神类技能“洗脑术”的变种。

头脑简单的领主们果然上当,当即载着猛犸和地刺开始往回飞。

眼见自己的“洗脑术”能够奏效,何洛便趁热打铁,围绕着先遣队要塞城墙跑了一圈,将所有的脑虫全部骗了回去。

为了避免不必要的误会,他还特地通过微型电台通知其他玩家。

“我负责让虫族领主后撤,你们抓紧时间收拾飞螃蟹!”

之所以要这么说,何洛还有另一个目的。

他觉得自己能够劝退领主,也算是为第九波攻击做出了巨大的贡献。

如果按照疯狂乐园的积分制度,没有参与击杀虫族单位就没有积分,他的所作所为就成了大公无私。

之前何洛已经大公无私地拿自己当诱饵,诱惑飞龙群闯入防御电塔的攻击范围好几波。

毕竟那是先遣队指挥官想出来的战术,疯狂乐园不给何洛积分提成,他也没话说。

现在劝退领主,完全是他一个人的功劳,再不给积分奖励,就有些不应该了。

那么何洛这么说到底有用没用?

答案是有用!

原因就在何洛雇佣军临时指挥官的身份上面。

根据疯狂乐园的游戏规则,玩家必须服从指挥官的命令。

换句话说,指挥官的命令在阶段考核里,就是一种规则。

当何洛之前尝试拒绝执行先遣队指挥官的命令,就收到了疯狂乐园的警告。

所以反过来,执行命令也应该要有奖励。

事实上玩家击杀虫族所获得的积分奖励,其实也就是他们执行先遣队指挥官命令的奖励。

而何洛身上带着临时指挥官的身份,自然也掌握了一定的规则力量。

当他把自己的战术在指挥频道上进行说明之后,他的行为就变成了一种

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