不知不觉,时间已经来到了第二天天亮。
在过去的十几个小时里,火之国和风之国的很多人都经历了一个不眠之夜。
最初只是“大师”动员了身处两国的所有英雄乐园玩家,去搜索何洛的“尸体”。
很快的,疯狂乐园的玩家们也动了起来。
双方很有默契地兵分两路,各自搜寻一个区域。
再后来,风之国的忍者们也被惊动了。
主要是自己的家门口,突然跑来这么多火之国的入侵者,谁还能睡得好?
风之国的忍者们加入后,总算是劝退了从川之国越境过来的火之国玩家们。
只有那些加入风之国的玩家还可以继续跟进。
也多亏了他们,何洛面临的压力减少了许多。
那名被奴役的玩家背着一具“尸体”跑了一整夜,都快累趴下了。
虽然对乐园玩家来说,这点负担不算什么,但是移动速度无疑减慢了很多,而且还会留下较为清晰的脚印。
如果不是何洛不惜马力地让自己的“马仔”不断奔跑,早就被人追上了。
“马仔”是何洛根据这名奴隶的作用,专门给取的一个外号。
主要还是因为他不知道对方的名字。
“马仔”如果还有自我意识的话,一定会吐槽何洛,“我这哪里是什么马仔,分明就是一匹马儿!”
除了“马仔”,远在雨之国跟着“晓”组织混的那名智囊玩家,则被冠以“反骨仔”的外号。
意思就不用解释了,大家都懂。
“反骨仔”这几天过得还算舒坦,没有什么压力。
如果不是偶尔对何洛起了反叛之心,会承受灵魂反噬的剧痛,他甚至以为自己被放过了。
何洛表示,你想多了,打上了我的灵魂烙印,你生是我的人,死是我的“鬼”!
然后在精神世界里,三名已经是“鬼”的门童大眼瞪小眼地站在精神力古堡门口。
如果不是这些家伙失去了自我意识,何洛差点想拉他们一起打麻将解闷。
现实世界的一夜,精神世界又是50多天。
这50多天里,何洛就像古代航船上的了望手,蹲在古堡钟楼上,时不时关注一下周围的动态,看看有没有人追上来。
在夜里,何洛还可以让自己的“马仔”不停地迂回转进,跑出二万五千里长征的风范来。
但是到了白天,在风之国的大沙漠里,“马仔”留下的脚印在大太阳底下清晰可见。
追兵只要登上沙丘,就能看到“马仔”的行踪。
没过多久,何洛第一次被追到近处。
追上来的是一支完整的五人小队。
面对这么多的追兵,何洛就算使用奴役和灵魂震慑也没什么用。
控制得了一个,也控制不了全部。
而且当着这么多人的面使用灵魂之道的能力,善后工作不好处理,迟早会暴露。
于是他让“马仔”只管跑,其他什么都不要管。
这名“马仔”是刺客玩家,属于移动速度最快的职业。
哪怕他身上背着何洛的“尸体”,速度也比那些短腿玩家跑得快。
这支五人小队里,只有一名弓箭手可以追得上他。
其他人则不得不拿出各种位移技能,才能勉强跟上。
但是在不清楚对方是个什么情况的前提下,弓箭手哪里敢近身追一名刺客。
在这种情况下,他们不得不采取沟通的方式来解决问题。
这些英雄乐园玩家显然是认识“马仔”的,一边追一边在后面喊道:“是自己人,你跑什么!把那家伙的尸体交出来!他好像还没有死透!”
何洛让“马仔”回答道:“你们追我干嘛?我需要他的尸体!”
“别闹!你又不是亡灵法师,要那东西干嘛?总指挥下令了,要将他碎尸万段!以绝后患!”
“我要怎么用是我的事,不用你们操心!”
“兄弟你想要他的尸体也不是不行,只要你当着我们的面,再杀他一次!”
看得出来,英雄乐园上上下下非常重视何洛,不想给他留下一丝翻盘的机会。
眼看着确实糊弄不过去,何洛干脆不再与这些人虚与委蛇,让“马仔”豁出命地往前跑。
事情发展到这个地步,英雄乐园的玩家们如果还没意识到“马仔”有问题,那就是他们智商有问题了。
几个人商量了一下,决定尝试着用不那么激烈的手段攻击“马仔”一次。
只见队伍里的法师用出一个施法速度最快的“藤蔓”,在“马仔”的脚下铺开。
就在这一瞬间,他收到了来自英雄乐园的警告。
“乐园提示:你正在对友军发起攻击!请立刻停止这种危险行为!”
“乐园提示:根据你的攻击强度及对友军造成的伤害,鉴于你是初犯,现做出降低一个评价等级的处罚!”
“乐园提示:如有再犯,将加重处罚!特此警告!”
与此同时,“马仔”虽然被“藤蔓”缠住双脚,但他还有位移技能没用,一瞬间便挣脱了控制。
法师苦着脸把这个结果告诉队友。