艾登的投靠给其他英雄打了个样,接下来的战斗中,玩家们遇到的本土英雄斗志更加不堪。
尤其是那些地位本来就不高的杂牌英雄,更是不会为大贵族们效死命。
别看他们此时镇守一座城镇,但身份地位并不高。
他们不是领主,而是领主们临时从城中酒馆里聘用来的治安官或者骑士。
领主们把他们留在前线迎敌,而自己则带领大部队退守国都。
说白了,这些杂牌英雄就是卖命的。
死了就一无所有了,活着还能投靠敌人赌一把,看看能不能获得更高的身份地位。
于是在本土联军的战场上,就出现了非常滑稽的一幕。
因为“疯子联盟”的玩家们没有“战争枷锁”,所以攻城战一开打,那些杂牌英雄就争先恐后地向玩家投降。
为了笼络这些叛变过来的英雄,何洛采取了最简单的方法,就是给他们加官进爵。
你们本来不是贵族里的最底层——骑士阶层吗?
除了一个虚有其表的贵族名头,其实一无所有。
现在我就把你们原先镇守的城镇封给你们,让你们成为真正的领主!
当然,有正面的奖励,自然就要有对应的惩戒机制。
对于那些不肯在交战之初投降的,一旦双方打起来,就不再接受投降。
付赎金也不行!
就是杀无赦!
这一政策进一步刺激了那些杂牌英雄。
如果不是这个世界的游戏规则不允许英雄在未交战的情况下直接投降,这些守城的杂牌英雄们恨不得直接易帜,拆掉原先所属势力的王旗,换上“不疯”国的旗帜。
但是他们虽然没有做到这个程度,结果也差不了多少。
接下来的时间,负责本土联军这一线的玩家几乎没有经历任何战斗,就是一路过去接收投降的城镇。
决定玩家们攻城进度的,不再是体能的消耗,而是他们赶路的速度。
在这种情况下,小师妹“芥末”也不得不改变策略,她把自己的大部队留在了后方城镇里,然后学习其他人,孤身一人去接收据点势力的城镇。
这种一帆风顺的战斗持续了两天,意识到情况不对的联军高层,再次想出新的应对策略。
他们在每座城镇里留下二到三名临时雇佣来的杂牌英雄,共同守城,相互牵制。
这样一来,这些杂牌英雄就面临一个尴尬的境地。
投降之后,谁能够成为该城的领主?
有点不好办啊……
这一招确实很阴险,但是却难不倒何洛。
当接收杂牌英雄“起义”受阻的玩家们在聊天室里反应情况之后,他第一时间想出对策。
“这个问题好办得很,我们现在别的东西没有,就是城多!”
“后方还有那么多的城镇放空,无人建设,封给他们就是了!”
“只要是第一时间投降的,每个英雄都给安排一座城!”
这个新政策受到了广大玩家和杂牌英雄们的欢迎,于是对本土联军的作战更加顺利了。
疯狂乐园的玩家们干脆都不用自己去攻城,而是让投降过来的,带有“后勤术”的高机动英雄代为收编。
结果第六周才刚刚过去四天时间,本土联军就被迫收缩到各自的国都,准备迎接大决战。
玩家势力“不疯”国,基本上已经点亮了全地图。
如果使用“透视大气”魔法,就可以看到“英雄无敌”世界随机地图上,已经是山河一片疯。
到处都是挂着“疯”字旗的城镇!
相比于本土联军战场的顺利,何洛与地狱势力的战斗就艰难多了。
地狱势力的人类英雄数量并不多,毕竟如果不是那些大名鼎鼎的传奇英雄,杂牌英雄就算想投降,地狱势力也不肯接受。
因此地狱势力的人类英雄满打满算就只有6个,其中已经有两人遭了何洛的“毒手”,分别是斐欧娜和斐瑞。
而艾登则给本土英雄做了一个很好的表率,带头投靠“不疯”国,成了第一位被册封为伯爵的本土英雄。
在艾登之后,再投靠“不疯”国的本土英雄,则根据原先地位的不同,分别被册封为子爵和男爵。
艾登的表率作用使得玩家在本土联军战线的作战变得轻松了许多,却给何洛的地狱势力战线带来了不小的麻烦。
地狱势力大领主塞尔伦感觉到人类的不可靠,便将剩下的三名人类英雄全部调回了“地狱之风”,不让他们留在前线通敌。
这样一来,地狱势力除国都“地狱之风”外的其余12座城,都换成了清一色的恶魔英雄或者火精灵英雄。
这些都是死忠于地狱势力的强硬派。
于是何洛在攻打第四座地狱城镇时,又一次遭到了“末日审判”打击。
不过何洛也算是有经验了。
在一开始的时候,他并没有拿出全力去攻击8级兵种地狱男爵和7级兵种大恶魔,而是装出有些应付不来的样子,慢慢与之周旋。
这么做有三方面好处。
一方面,降低攻击节奏可以为“冰人”和“罗刹女”争取时间,用“