以何洛分身的实力,就算是一对一,也不可能杀死一名“十六大夜叉将”,更何况对方人那么多。
何洛已经考虑要收回自己的灵魂分身,放弃这具躯壳。
当然,他也不能做得太过于明显。
因为主动送死是非常可疑的事情,会让对方意识到自己中了调虎离山之计。
到时候“十六大夜叉将”杀个回马枪,何洛或许能够逃离,却会失去杀死波夷噜大将的机会。
还是要挣扎一下才行。
当然,如果能逃出来就更好了。
可惜虚空夜叉对空间波动非常敏感,不然何洛的分身可以打开空间通道逃离。
就算是使用系统面板里的技能打开空间通道,时间最快也需要一两秒钟。
这么长的时间,足够虚空夜叉们冲上来围殴并且打断技能。
除非何洛的分身能够使用一个前摇时间更短的空间技能,比如说“虚空穿梭”。
一想到这个,何洛不由得哑然失笑。
真是难得糊涂,聪明人也有脑子转不过弯来的时候。
刚才他已经把“虚空穿梭”的理论部分研究得差不多了,就差通过实践操作来进行检验和修正。
当时何洛一直纠结,该如何找个机会去实践操作?
在夜叉城里进行实践肯定是不现实的,那就只能先杀死波夷噜大将,等离开夜叉城之后再去实践。
但是这样一来,如果在实际操作过程中发现问题,他就没法再读取对方的记忆进行验证和修改。
而且一旦他在夜叉城里杀死虚空夜叉,只会让“十六大夜叉将”的剩下几位更加警惕,让他彻底失去靠近其他虚空夜叉的机会。
也就是说,“虚空穿梭”的研究很有可能卡在最后一步跨不过去。
现在何洛终于意识到,自己钻牛角尖了。
既然本体无法进行实践操作,不如让分身代劳。
何洛的本体与分身意识想通,立刻把自己的研究成果分享了过去。
分身接收到这个半成品技能包之后,第一时间开始进行内测版本用户体验。
他释放能量,扭曲所处的空间。
何洛的主意识全程远程监控“虚空穿梭(内测版1.0)”的用户体验。
结果分身的第一次尝试就出现了重大bug!
只听见“咔嚓”一声,分身的一条胳膊被扭曲的空间给折断了……
空间之道的凶险可见一斑,一个不好先要伤了自己。
何洛以前是通过已经掌握的技能,去领悟空间之道。
技能本身是可靠的,他要做的无非是抽丝剥茧,从技能中与领悟大道。
而现在他却要使用一个不可靠的内测版技能,果然遭受到了空间之道的反噬。
通过分析可以判断,分身使用“虚空穿梭(内测版1.0)”时,扭曲空间的范围、幅度以及能量控制都有问题。
何洛的主意识赶紧记录下这次操作的问题,对比波夷噜大将的记忆,对“虚空穿梭(内测版1.0)”进行微调。
现实世界一秒钟之后,经过精神世界里几个小时的重新计算与修改,“虚空穿梭(内测版2.0)”出炉。
于是分身开始进行第二次尝试。
这一次,他没有伤到自己。
但是结果却称不上理想。
因为他进行一次完整的“虚空穿梭”之后,居然一头钻进了其中一位“十六大夜叉将”的怀里……
虚空夜叉们也看傻了。
“十六大夜叉将”们自然看出何洛正在尝试使用他们的招牌技能,只不过使用效果却有些让人忍俊不禁。
他们甚至怀疑,不用他们出手,何洛就能把自己给玩死。
另一边,在夜叉城中,何洛的本体陷入了一个难题之中。
根据他精密的计算与分析,其实“虚空穿梭(内测版2.0)”已经相当可靠,理论上不应该出现这样的失误才对。
可是分身的移动轨迹却偏离了空间曲率的正常指向,出现了较大的偏差。
不管何洛如何验算,得出的结论都是不可能!
就算“虚空穿梭(内测版2.0)”还存在一些小bug,也不可能出现这么离谱的结果。
理论上来说,误差是必然会存在的,只是量大量小的问题。
何洛预期中的误差应该不会超过5%,也就是说,使用“虚空穿梭”进行100公里的位移,分身最多偏离目的地5公里远。
可是此刻分身的位移误差却超过了50%,不管是位移的距离还是角度,偏差都非常离谱。
一定还有什么重要参数被他忽略了!
幸好这次操作的巨大偏差也超出了虚空夜叉们的预料,所以那名“十六大夜叉将”一时间也没有反应过来,与何洛的分身大眼瞪小眼地紧紧相贴,彼此的嘴唇相距不到5厘米。
虚空夜叉没有及时动手,何洛的分身却做出了反应。
他可是被虚空夜叉嘴里哈出来的臭气给熏到了,赶紧狠狠地一脚蹬在对方的小腹上,身形急退。
等到这名“十六大夜叉将”反应过来时,何洛的分身已经退到了几十米开外。