个性化的塑造!”
森夏在说出后面这句话的时候,脑中联想到的是类似剑灵、黑暗沙漠或者辐射、上古一类的捏脸就是很不错的一种方式
“很厉害呢,这样的游戏做出来,肯定能够大受欢迎的吧?我好像感觉自己什么都能做到了啊!”虚渊玄听到森夏的解说,大脑之中也渐渐浮现了自己对于这整个故事的雏形,虽然有些模糊,但不得不说,这种游戏好像真的很带感啊!
“那是当然!然后我们之前不是说不能有1么,其实这不一定,我们将程序之中的接口开放,这个时候我们就可以很顺利的让玩家来开发游戏的模组,然后我们将这些传播出去,这样游戏不就是成为了1嘛!”
至于制作这个模组、和补丁的人究竟是不是“玩家”,咱当然说“是”啦!说官方开发了这样一个的事情,森夏是绝对不会去承认的,学那样先做一段情节出来,然后用拙劣的手段进行屏蔽,这种事情做了还不如不做,既能够防止落人口实,还能够开发更自由的。
绅士令自由更自由,绅士令美学更美学,此时的森夏,几乎已经觉醒了自己作为绅士应该而应该有的觉悟,啊,原来这就是绅士啊!
“我们还能够有更多的方式,例如可以增加物理碰撞引擎,令人与人、人与物体之间的碰撞与接触变得更加的真实,这样,玩家在进行运动的时候,就能够更具有真实感,如果配合耳机的话,应该能有一种身临其境的感觉,想想看,你的耳边就是人物运动时候的喘气,而你的画面之中,人物的肌肉和皮肤因为对抗而产生形变,这简直就好像是真人一样”
森夏的思维越来越发散,他拿着纸张不断的画着,而嘴巴里更是喋喋不休
“嗯,但这样的游戏就算是做出来,也没有电脑能够运行把?”然而就在此时,千佳学姐的一句话冷不丁的打断了森夏,随后森夏整个人都僵住了。
对啊,最关键的地方好像忽略了
无论是物理碰撞还是其他的开放世界什么的,都需要硬件的支持才能够完成。
“咳咳,后面我们可以慢慢来嘛,简单一点还是可以做到的。”
就现在而言,能做到真三国无双初代和二代这样的战斗模式,森夏觉得也差不多了,真三国无双差不多是2001年的游戏,自己那个时候说不定也能做到这样了。
“那请问森夏君,你觉得就算我们能够做到简单一点的效果,要多少技术人员?要多少资金呢?”基于现实考虑,千佳学姐再次给了森夏一次狠痛攻击,效果拔群!
“唔”是啊,就算能做到那种效果,但是这其中又要消耗多少资金呢?
现在是1997年,可不是2017年,3开发的成本还是非常高的。
“嘛嘛嘛,那就退而求其次,用回合制好了。我们本来考虑的也是这样的吧。”
但森夏想了想,又觉得辐射1、2的系统运用在罪恶王冠之中,似乎有些不够好,而且这种系统现在已经有了,也会给人一种抄袭的感觉,相反,一些更大众化的战斗模式,人们反而无感。
那怎么办呢?
有了!
森夏眼前一亮。
空之轨迹的模式不就挺好的嘛
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有些内容能不能看懂,关键在于是否有一颗绅士的心
曾经有段情节弄段代码就能够解除屏蔽,所以他们后来索性就不屏蔽了
封面标了临时的说,新封面正要开始作图。未完待续。。