对,既然是“仙山”的话,这样的故事,倒是很不错。
“在隋唐时期,妖魔横行,甚至就连仙山也变成了魔窟”
森夏脑洞了。
森夏这个时候脑中所想到的上古卷轴3:晨风里面的场景,这个故事的主要场景,就是在瓦登费尔岛屿和周围其他区域所发生的故事。
如果是仙山蓬莱的话,这样也没有问题。
“蓬莱是仙人和凡人居住的地方,但是因为污秽的降临,这里妖魔横行”
咦?话说回来,这种模式的话,做成上古卷轴那种类型的好像也差不多啊。
上古卷轴3是2002年发售的,森夏这边的游戏,大概也要到2001年或者2002年才能够开发完成,如果做成上古卷轴那种开放式的模式,似乎也不错。而且上古卷轴是,咱们这边虽然说要用动作类,但是动作也不错嘛。森夏准备采用剑灵那种类型的战斗模式,这种战斗模式本身,并不妨碍的部分。
森夏回忆了一下自己这边的利润和现金流,他咬咬牙,一拍板:“我已经想好游戏模式了!”
是的,虽然资金和技术上有些问题,而作品究竟能不能回本也是问题。
但是这有什么问题呢?
现在就是厨力放出的时候口牙!
钱算个什么劲!
不过话又说回来,既然这样的话,为什么一定要是蓬莱呢?放在昆仑那边貌似也可以吧,而且还有锁妖塔这个经典设定呢
在决定了厨力放出之后,接下来,就是故事的场景和整个流程了
仙剑算是国内的一个标志了,所以不想乱搞,因此稍微写长了一些,勿怪
虽然是魔改,但是会尊重故事。
当然,尊重的是内核,不是某“泰坦陨落”那种扯淡坑人的玩意儿。
说起来当初说好的虚幻4没上还真对了,用了虚幻4,恐怕就不是泰坦陨落,是银河爆炸了
二合一,喵喵喵