个产品,并不是新的游戏,也不是的新版本的,而正如大家所见,是一个手柄。”
第一个产品是手柄?
正在激昂打字的记者们,手上的工作都顿了一下。
为什么手柄会成为发布会的第一个产品?
此时此刻,玩家们对于手柄的观感还并没有太过深刻的认识,在大家眼中,手柄差不多是能用就行了。
但是世嘉在将家用机部门独立之后,他们选择的第一个在发布会现场说的东西,竟然只是一个手柄?
这个滑稽一般的事实,让所有人都愣住了。
蒙特也愣住了。
“让一个未成年人来管理,世嘉这是在自寻死路啊!”
不只是一个人这么想。
“或许你们要说,这是一件滑稽而且离谱的事情,”森夏是在用英文演讲,字正腔圆,不同于日式英语的美式口音十分的顺耳,“但是诸位,你们都没有看错,这款手柄,是我们日夜调配所打造出来的手柄。”
“请不要忽略游戏手柄对于一个游戏所造成的影响。”
森夏并没有理会台下的骚动:“在我们玩游戏的时候,手柄是我们所接触到的第一个配件。在看到游戏画面之前,我们已经握住了手柄,在激烈的游戏途中,我们也会紧握着她,而当我们放松下来,手柄依然在我们手上。为什么不对自己的手好一点呢?”
“是为了玩家们的需求,应运而生的一款机器,为了玩家的体验,我们认为,单纯的提升机器性能,那是不行的。对于一个游戏而言,糟糕的手感,甚至可能会毁掉整个游戏的体验。长久游戏下来,你的手会疲惫,你的身体也会不听使唤,但是没有关系,因为我们有了这个,并且,从今天开始,我们以后所有的机器,都将换装成新式的手柄。”
第一个发售的产品是手柄。
超出常识之外的事情,让镜头前后的观众,都愣神不已。
这是为何?
难道,这个手柄真的有什么特别的地方?
虽然一开始被不合常理的出招震撼到了,但是回过神来,大家都对画这个手柄产生了兴趣。
这个手柄有些“微胖”的身材,遥感和十字键的方向,和s2上面的正好相反。
但是这样的手柄用起来,真的会舒服?
“扯淡的发布会”
蒙特也产生了兴趣,但是在这个时候,他听到了从后面传来的声音。
看起来便知道,这个手柄似乎争议很大。
依然没有灵魂剥离
二合一