伦特是一个普通的灯塔国玩家。
他是黑暗之魂的忠实爱好者。
作为一个理性的黑魂玩家,伦特最喜欢做的事情,就是带着毒飞刀,然后去背刺,去用正义的毒飞刀怼人。
超有趣的!
超带感的!
在一开始的时候,伦特很喜欢正面刚。
但是宫崎英高的恶意教导了伦特,硬刚是会被教做人的。
在被各种怪物轮了一遍之后,伦特终于有一种豁然开朗的感觉:背刺才是正义!毒飞刀才是正义啊!
成为老阴比之后,伦特就发现,这种玩法果然很爽。
不是敌人偷袭自己,而是自己偷袭别人
这他喵喵的才叫做游戏啊!
愉悦流的玩法,让伦特感受到了新世界的大门。
后来,他还把自己的这种玩法带入到了别的游戏之中。
例如这个英雄轨迹。
这个英雄轨迹里面有一个设定就是草丛。
在进入到草丛之后,玩家就会隐身。
而在游戏之中,有几个英雄角色,就是非常适合钻草丛的。
从那个时候开始,伦特就开始喜欢上了钻草丛的战斗。
进入草丛,然后背刺敌人,接着在敌人的惊愕之中将对方一波带走真他喵喵的太有趣了!
所以,伦特是社的老粉丝了。
今天他来到3展会上面,虽然现在是在凤凰社这边当观众,但是对于伦特而言,凤凰社和社其实都差不多。
事实也的确如此,在做节目的时候,这边展示的大部分游戏,也都是社自己进行开发的。
例如刚刚那个名叫魔法少女奈叶的游戏。这个战斗游戏很带感,虽然是控制魔法少女,但是飞在空中进行战斗的那种感觉,真的很棒,那种空战的感觉,实在是带感嗯,因为是在空中,所以阴人也特方便,伦特喜欢。
除了社之外,其他厂商也有游戏,但大多没有设出彩。
但如果说有什么特别的话,那大概就是莎木2和之食卓3这两款游戏的后续了。
特别是莎木2。
当这个游戏的消息推出的时候,在场的玩家都激动了起来。
莎木1的销量并不好,以至于大家都认为二代几乎是不可能有的了。
但是偏偏这个时候,2代的消息也出来了。
当铃木裕上台的时候,下面都轰动了。
莎木2并没有出现在宣传片上面,所以大家一开始都不知道有这个游戏,结果当莎木2出现之后,现场都是轰动了。
“莎木!”
“莎木!”
“莎木!”
台下是欢呼声。
不过伦特对于莎木倒是并不怎么感兴趣。
因为这个游戏不能阴人。
不能争议的偷袭,这还算什么游戏?
哪有游戏连偷袭都不能做的?
但别说,这个游戏其实还是很不错的。
至少在其他人看来,似乎正是如此。
在另外一条世界线上面,莎木2卖出了20万份。
这看似是一个不起眼的数字,但实际上这个数字背后,却是已经停产了的消息。
在已经停产了的机器上面,竟然推出了游戏,你说这能卖得好么?
那当然是不可能了。
但这个世界线,有凤凰社作为接盘侠之后,没有消失,反而推出了更强大的p,这情况就很奇妙了。
至于这个游戏最后能够做成什么样谁知道呢。
反正铃木裕本人的心态,是和另外一条世界线完全不同了的。
至于另外一款之食卓3的游戏,论坛倒是也知道。
这款游戏的第一代是当年发行在3上的游戏。
随后,这款游戏移植到土星平台和ps平台。
提到3,很多人可能会想到英雄无敌系列,但实际上,3其实也当过游戏主机开发商,他们开发出了次世代的第一款32位的主机。
之后,之食卓2又发布在了上,画面也是技惊四座。
伦特喜欢这个游戏,倒不是因为他能够偷袭。
而是当他看到自己朋友玩这个游戏被吓到的时候,他感觉到了一种愉悦。
之前的时候,伦特也不明白自己为什么会感觉高兴,但是现在的伦特大概懂了。
因为在这个时候,自己能够从内心中感受到那种畅快的“正义感”吧!
猝不及防的被吓到,这种感觉不是和正义的偷袭很类似么?
只不过偷袭的一边是游戏,而被偷袭的一边是玩家罢了。
所以自从那个时候开始,伦特就喜欢上了恐怖游戏,他并不是喜欢玩恐怖游戏,而是喜欢看别人玩恐怖游戏。
所以在之食卓3的消息发布之后,他第一反应就是买买买,然后让别人来玩这个游戏,自己在旁边欣赏
制作这个游戏的人是饭野贤治,不过对方并没有过来。
饭野贤治可谓是泥轰游戏圈的鬼才,他是一位多才的游戏制作人,集游戏的监督、剧本、音乐于一身,而且各种类似电影镜头式的广角与拉伸也运用娴熟。之食卓的初代,就是使用电影镜头拍摄手段制作的。