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第一千二百六十章 灯塔国的布局(下)(2 / 3)

片?”

森夏给的资料并不仅仅只有文字描述而已,森夏这边还有预览图。

“嗯,就是游戏中的内容。”

“如果没有问题的话,我们可能会在圣诞节发售这款游戏。”森夏这样说道。

“完全自由的游戏,而且这种像素风格也是为了复古么,有趣”

爱丽丝对森夏这边的设计产生了兴趣。

她并不像是千佳那样会打破砂锅问到底,而是自己坐在这里进行思考。

森夏注意到了爱丽丝的神色。

显然,她对于这个我的世界产生了兴趣。

“有趣。现在这个时代,大家都在拼命的想要做出更加逼真的3游戏,但是你这个像素风格的游戏,倒是更加的复古,这种反其道而行之的设计,我觉得不错。”

爱丽丝说的没错,现在这个时代,大家都在朝着出众的画面和优质的渲染和图形而去的。

但是我的世界就仿佛是在技术和时代的条件下的开始逆行。

而且不得不说,这种逆行的效果,已经让爱丽丝感受到了趣味。

“对了,这个角色名标注的史蒂夫是什么意思?”爱丽丝注意到了里面的一个细节。

“啊,这是游戏的默认名,而且也会作为我的世界故事版的角色登场。”

“史蒂夫”也算是这个游戏的经典了。因为在我的世界之中,史蒂夫是第一个用户操作的角色,在另外一条世界线之中,他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“s”。

在另外一条世界线之中,虽然我的世界之中,角色很多,甚至还有很多人甚至玩起了高难度的动作他们甚至用我的世界开始制作了跳舞视频。

但不可否认,“史蒂夫”这个角色,是不可或缺的一个重要的存在。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋而这就是玩家对“史蒂夫”的印象。而也就是这样一个角色,也几乎就变成了我的世界的主角的“代指”。

这就好像是所谓的“扎比子”和“咕哒子”的称呼是类似的。

这是我的世界的标志,也是森夏决定沿用的部分。

但爱丽丝在听到了森夏的话语之后,在意的却并不止是这个,而是森夏留下的另外一个信息。

“等一下,你说故事版本?那是什么?”

“嗯,在我的世界里面,玩家是不会接触到游戏的背景和历史的,但是我打算制作一个故事模式互动式电影,你知道这个吧。我打算用我的世界也来制作这么一个东西。”

是的,森夏就打算制作一下我的世界:故事模式,而且森夏还打算将其制作成互动式电影,走类似美剧的路子。

而故事模式,其实也是我的世界的一部分。

另外一条世界线之中,在巨硬收购了我的世界之后,就开始完善这个游戏,他们将我的游戏带到了虚拟现实之中,也带到了故事模式之中。

在故事模式里面,玩家将操作主角杰西,和他的朋友们一起经历种种冒险经历。

这个故事模式,从某种意义上来说,就是一个我的世界版本的互动式电影,和完全开放的游戏模式不同,故事模式的我的世界是有很大限制的。

但是这个模式的故事也是一种很有趣的设计,在森夏来到这个世界之前,他就知道我的世界:故事模式总共已经推出了章。

不过,主角“杰西”的存在,却让很多玩家感觉到了遗憾,因为大家想要看到的是“史蒂夫”,而并不是另外一个陌生的莽汉子。

还有一点就是我的世界:故事模式推出的时间有些微妙,那个时候,我的世界的火爆的时间已经算是过去了,这个游戏虽然注定会和超级马里奥和俄罗斯方块一样被人们所记忆。

但是这个所谓的“故事模式”却并不一定。

这就像是很多人都知道超级马里奥讲述的是一个小人踩蘑菇的游戏,但是却不知道游戏为啥要这么搞哦,对了,其实里面的“蘑菇怪”并不是真正的蘑菇,而是栗子怪。

“互动式电影?就是你之前说的那个?你还真是不择手段啊!”

爱丽丝当然知道互动式电影了,她没想到的是,森夏竟然会为了推广那个东西而在自己的游戏里面这么整。

“嗯,不错,而且我们还会在这个游戏里面提供一个开发套件。”

森夏如是说。

“哦?你准备怎么做?”爱丽丝真的感兴趣了。

而森夏这边也整理了一下自己想要说的内容毕竟,这可不是原版的游戏就有的内容。

这是森夏的“私货”。

“你打算用这个系统来推广你的互动式电影么?”爱丽丝说道,“我记得你这边是有开发套件的吧?”

森夏的确有开发套件,可以给别人开发“互动式电影”,但是很遗憾,这个面向企业的玩意儿出现了一件尴尬的事情,那就是卖不出去。

嗯,没错,现在这个套件的销量,也才不超过二十份而已。

“所以我打算从全民的角度入手。”

实际上,类似的“电影模式”,在未来很多的游戏之中都存在。

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