和人与人对抗,那就不同了君不见,和还有王者荣耀这些游戏,地图从来就是只有一张是最重要的么?
游戏里面的三张地图,麻生宪一每一个都玩过了一百遍以上,而且玩了还想玩。
不仅仅只是麻生宪一而已,其他的玩家,也非常的喜欢这个设计。
在这个部分,:月落这款第一人称射击类游戏,其实参考的并不完全是未来的泰坦陨落2。
森夏倒是想要这么做呢,但是很可惜的是,真正的泰坦陨落2是十多年之后的游戏,很多技术在现在实现起来的成本很高,对机器的负载也很大。
所以在设计的时候,这边参考的更多是现在的设计。
反恐精英就是游戏组的参照物之一。当然,这只是玩家的角色对战的部分而已。
至于机甲战斗的话说真的,现在能参照的内容还真不多,因为这个年头还真没有这样的游戏。
但没有不代表未来没有,在做这部分的时候,森夏所参考的,就是一个距离这个时代非常近的一款机甲战斗游戏。
大秦悍将,祖龙工作室开发。
是的,这是一个某东方大国的游戏。
说起这个名字,其实某东方大国的很多玩家都没有听过。
但是这个游戏,在国外的市场上,倒是火过一阵,n的评分则是72分。
甚至于,在未来泰坦陨落上市的时候,有些玩家还说泰坦陨落是否有借鉴大秦悍将这款游戏的部分。
什么,你说“我大秦”是怎么和机甲联系在一起的?
嗯这是一个复杂的问题,因为这个游戏是一个有时空穿梭元素在内的故事,所谓的“铸以为金人十二”的十二金人,在故事之中,其实就是未来人的“刚大木”。
这款游戏发布于2002年的时间,本质的画面在当时并不算先进,所以提前两年,也是完全可以实现的,甚至森夏这边的程序员更强大,所能够做到的效果更好。
在另外一条世界线之中,这个游戏在某东方大国之中可以算是名不见经传,但是欧美,这个游戏的确是火过的在很久之后的。
是的,这是一个生错了时代,或者说生错了公司的游戏。
在这个游戏诞生的时代,并没有那么广泛的传播度,再加上开发游戏的是某东方大国的游戏,所以非常不被重视。
当初,发行到海外的大秦悍将并没有被玩家所关注。
但在很多年后,有些玩家却惊讶的发现大秦悍将的存在,这个游戏在理念上的设计,可以说是非常出色,甚至认为这是一款在当时被完全低估的射击游戏这也是为何有泰坦陨落借鉴大秦悍将这个游戏说法的来源。
当然,森夏这边,那当然是全部都借鉴了。
啊,顺带一提,那个祖龙工作室,在这条世界线,大概是不会存在了,因为那些开发者,绝大多数都已经被森夏这边诏安收购了。
甚至可以说,这款之中,就有一些人是原本的大秦悍将的开发者。
这个时代,某东方大国的国产单机游戏从业者们,可以说都是非常的优秀。他们有着良好的态度、敢于奉献的精神、在开发中也饱含热情。
或许,在技术上,这些人起步较晚,但他们依然是在以自己最好的方法来寻找着游戏的突破。
只是无奈,某东方大国的单机游戏市场,分为非常糟糕,在盗版游戏横行的市场,他们只能无奈离开了自己喜欢的行业。
森夏知道,这些人虽然将会离开,但是他们留下来的优秀作品却是十分的出色。
不过森夏也明白,他无法放任这些人就这样从此离开游戏,他们的梦想只能随风而逝,淹没在茫茫红尘之中。
对于这些苦苦挣扎的开发者而言,森夏的收购,从各种意义上来说,也是这些人的救命稻草。
只要被收购,自己就能够拥有足够的资金是余裕去开发游戏,这何乐而不为呢?
“用爱发电”在未来是一句嘲讽的话语,但是在现在的某东方大国之中,这些开发者,绝大多数都真的是在用爱发电。
麻生宪一并不了解游戏开发的辛酸血泪,他只是沉浸于游戏之中。
脱胎于大秦悍将和泰坦陨落理念的:月落,就是麻生宪一最喜欢的设计游戏,他对此可以说是百玩不厌。
但是他依然有些失落因为对他而言最重要的故事模式,并没有在测试的内容之中。
虽说多人模式很好玩,但也因此,麻生宪一心中总感觉有些失落。
但是今天不同了。
这款游戏将定于明年上市,因此在进入了12月之后,他们决定发布最后一个试玩版,而这个试玩版之中,就增添了:月落这款游戏的序章。
因为是测试版本,所以这个游戏并没有盘片,只有络下载。
艰难的等待了许久之后,麻生宪一的游戏机,终于将整个游戏都加载完毕了。
“终于完成了!”
麻生宪一激动的点开了游戏。
最后一个测试版本之中,游戏已经完全换了一个全新的界面,以蓝色调为主的界面,透露着一种“未来”的感觉。
然后,麻生宪一就进入了游戏。