在一发星光爆裂将对面的怪物给秒掉之后,故事就开始进展了。
奈叶拯救了主角之后,便告诉了主角究竟发生了什么。
原来这个世界已经遭遇到了危机,时间之敌、空间之敌、知性之敌,这三个世界之敌开始侵蚀整个多元宇宙,奈叶便是过来对抗世界之敌的。
在将主角送到了时空管理局的庇护所之后,奈叶就离开了。
看得出来,奈叶对管理局似乎有些心虚。
不过看到这一幕,萌香的脸上却露出了微笑。
在故事里面,奈叶虽然表面上和管理局合作,但是在故事的后半段,奈叶却直接变身成为了大人模式,带着变成双剑的旭日之心一路碾压了管理局,充当了一回“门神”。
虽说管理局的众人并不知道那个“神秘的女性”就是奈叶,但是作为好孩子的奈叶自己,在看到管理局的时候还是有些心虚的。
有时候萌香也在想:如果奈叶长大的话,会不会东窗事发?
可惜的是,魔法少女的故事里面只有小小的女孩子,并没有成年之后的女主角,所以这种故事究竟会有什么,怕是永远都不知道了。
在这段剧情之后,主角便进入了米德芝尔达的学院之中深造,未来将会成为一个对社会有用的人。
在这个时候,作品就开始了“角色创建”。
“捏人”是社游戏的特色,除了少部分游戏之外,社大部分游戏都是有捏人系统存在的。最早是罪恶王冠的一个生涯模式,然后到了黑暗之魂、对魔忍的时候,就彻底变成了捏脸模式。
至于没有捏脸模式的游戏,也有。比如反逆的鲁路修和魔法少女奈叶,但这些都是少数。
无境是2游戏,所以想要和3游戏一样捏人是不可以的,不过无境采用了之前继承自罪恶王冠的捏脸系统,并且在此之上进行了改良。
照例选择了女孩子,然后就是故事的初始选择项。
“这一点好像和美丽新世界有些接近”
美丽新世界是一款文字游戏,虽然在现在一般的民之中名声不显,但是对于老鸟们而言,这却是一个大名鼎鼎的游戏。
这个游戏是1的游戏,而且以超高的自由度著称。
不仅仅如此,美丽新世界还支持玩家自己自定义系统界面,着实是非常厉害。
哦对了,这个游戏对某东方大国那边,是封锁的,所以某东方大国玩家,想要玩到这么一个游戏,可不是那么简单的事情
故事在进入了学校之后,便进入了正轨。
学院的部分,明显是一个序章,玩家在这个时候,可以和大学一样,选择自己的专业和选修课程等等。
“啊咧,还有服装专业?”
然后,萌香就发现了一个选择项目。
当然,这个游戏里面的所谓“服装专业”并不是普通的服装专业,而是“防护服”,是魔法护具。
这是角色b的一部分,萌香在想应该如何进行设计才好。
不过还好,这个游戏并不仅仅只能够建设一个角色,而是可以建立多个角色,并且还支持玩家对角色“退隐删除”处理。
所以萌香觉得,就算是游戏出现了一些不合适的地方,也可以有新的角色替代。
萌香对于战斗部分其实兴趣不是很大,但是如果能够让角色换装的话,这倒是挺有趣的。
值得一提的是,萌香的角色,就是一个白色双马尾的萝莉,这么好素质的角色,不拿来换装,这不是浪费了么?
抱着这样的心态,萌香选择了服装专业。
在做完了这部分之后,角色b还在继续,又是过了一段剧情,跟着在学校里面学会了“战斗”和“生产”之后,就是故事的重头戏部分了。
这个阶段就是召唤“圣痕”。
圣痕是那些传奇人物的能力投射,这些能力包括了各个次元的强者,也包括了从古至今的伟人,是角色成长的重要部分。
召唤了圣痕之后,玩家就能够将其装备在自己的身上。
圣痕能够唤醒不同的技能和能力,玩家在战斗的时候能够使用三个必杀技和一个超必杀技能,这些都和圣痕有关。
“有些像是换装游戏”
萌香想到了自己玩过的一些游戏,在这些游戏之中,角色的技能来源,就是服装,玩家装备上了不同的服装,然后就能够学会服装上面的技能。
这一点和圣痕的设定还是有些类似的。
每个圣痕能够开启一个技能,超必杀技能则需要两个圣痕。
圣痕的召唤来源,则是圣晶石,圣晶石能够使用魔物掉落的魔晶精炼,也能够生产圣晶石的数量会随着时间的推移而自动生产,但需要玩家点击收获。
当然,最快捷的方法,还是玩家自己氪金充值。
虽然名叫“圣晶石”,但实际上这个圣晶石和某的圣晶石并不一样,而是更接近舰娘系列游戏里面的资材,可以给玩家们“大建”使用的。
故事一开始的时候,就是一发十连。
十连的设定,是玩家必然会出现s稀有度的圣痕,然后还会精炼出其他的一些资材或者道具。
顺带一提,玩家单抽的时候,这