到了夜里,无数人的闹钟响了。
不是为了红白歌会,而是为了另外一部动画。
刀剑神域动画的特番,也就是前四集的大联播。
一口气四集,一气呵成,这就是武藏野的强势。
别的动画公司,根本就做不到这种事情。
而且就在最近,武藏野还进行了拆分,其中的3部门,和社的一部分进行了合作,成立了专门的3制作公司,还负责电影的动作捕捉技术。
嗯,最后一个其实是一个意外。
但是武藏野还是打破了原本的想法,搞了这个东西。
为啥?
赚钱啊!
是的,赚钱,很赚钱,电影级别的动作捕捉技术,真的非常非常赚钱。
社这边一开始就是有做动作捕捉技术,因为是自家一步一步发展起来的,所以他们也有身后的积累。
特别是在面部技术捕捉上面。
游戏面部技术捕捉技术,森夏这边是最强的,而如果放眼到包括电影级别在内,森夏这里虽然不能说是最好的,但是也能说我们是最便宜的。
电影级别的动作捕捉技术,和游戏级别的精度差别很大,而且更烧钱。
任何东西都有所谓的边际效应,也就是说,在某个程度之内,一块钱能够提升百分之百的强度,但是在超过了限度之后,一百块钱说不定才能提升百分之十。
游戏级别的动作捕捉技术,就属于前者,一分钱一分货,而电影级别的动作捕捉技术则属于后者,一块钱一分货。
但即便如此,索尼特效那边还是来和森夏合作了。
为啥?
便宜啊!
在别人一套解决方案都需要三五千万美元的时候,社这边报价只要两千万美元!
两千万美元!只要两千万美元!
而且要求不高的话,还能进一步降低费用,一千万美元也不是不能谈。
索尼影业找上门,森夏没有意外,但是他万万没想到的是,其实这里面还有一个非常重要的原因那就是索尼影业和游戏那边其实并不对付,双方之间拆台呢。
这在另外一条世界线也是有迹可循的,特别是在s时代,游戏这边的蜘蛛侠就摆了电影这边一道,双方之间真的就在掐架呢。
所以这边推出了新方案之后,索尼这边发现,这边技术廉价便宜,效果还不错,而且更关键的是,还能给另外一边添堵好事啊!
所以,在指环王上映之前,索尼就和这边开始接洽了。
而在指环王之后,“动作捕捉”更是变成了业界热门,其中的完全动作捕捉的角色咕噜,更是让业界对于这个技术非常向往。
不少人都去维塔数码问价,然后不少人都赶紧闪人了乖乖,做个特效三五千万美元?
溜了溜了。
而就在这个时候,索尼和社这边合作的消息传来,不少人忽然恍然大悟:几个月前,那个搞游戏机的社,不是也推出了解决方案嘛?
一问,嘿,还真有,而且价格是人家的腰斩价!
良心啊!
订单和业务也越来越多。
森夏这边眼看社也扛不住,正好武藏野这边的体量也更大了,所以他干脆就将武藏野这边的3部门拿出来,和社这边一起,重新搞了个新的会社。
虽然很可耻,但是他们一家搞动画、搞游戏、搞二次元的集团,现在最最最最赚钱的业务,竟然是给人家搞特效。
顺带一提,这些利润除了维持会社和研发技术之外,剩下的利润,最后都变成了水果公司的股票,以至于乔帮主最近这几天都有些担忧森夏究竟是想要干啥。
而事实上,森夏这个时候,对于那边其实没太大的想法,他也在关注刀剑神域呢。
搞特效的确赚钱,但是单纯一个做特效的,是没办法将自己的理念传播出去的。
而n行业则不同,自己在这个行业也是一个“业界大佬”了。
森夏现在,已经到了传播自己理念的时候了。
做人有三不朽,立德立功立言,而西方也说人有,人类的最高需求,是自我价值的实现。
而对于森夏而言,单纯的赚钱,已经不算什么了。
自我价值的实现,自己自身思想的传播,这才是最重要的。
就好像现在。
“亚丝娜的白丝啊”
小早川秀树,此时此刻就在看着电视屏幕,然后又不时看着自己电脑上的刀剑神域的动画人设。
在最终版本里面,亚丝娜的服装被进行了调整,服装整体的露出度进行了提升,裙摆也进行了缩短,衣服也做了镂空。
虽说外面有些过激,但实际上亚丝娜的露出程度并没有提升太多。
原因很简单,因为亚丝娜的衣服里面有一件白丝,一件包裹着全身的白丝。
小早川秀树,在看到亚丝娜那透着肉感的全身白丝之后,就顿时被吸引了。
他并不知道,这件全身白丝,实际上让武藏野动画,钻研了有整整一个月,就是为了微调色泽。
起初的时候,这件白丝是全包裹的普通紧身衣,但是森夏不满足。
第二次他们就修改成了有光