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第一千六百七十二章 说定了吧?(2 / 3)

不断的重置,而主角的目标,则是破解周目的轮回,解开这个无限循环的死结。”森夏想到了故事的一些概念。

“嗨。解开了无限循环之后,世界就开始前进了。”宫崎英高说道,“但是在这个时候,人们就需要面对更加可怕而危险的敌人”

森夏点点头。

但是他随后感觉有些奇怪。

这情节似乎也有既视感啊!

仔细想想看,血源诅咒之中,故事一直是处于一个名叫做“猎杀之夜”的晚上,这个晚上被一个名叫威廉大师的人固定了下来,只要猎杀之夜持续下去,虽然灾难依旧,但是更可怕的血月却将不会降临。

而在这个故事里面和那个设计,也是类似的。

不过和之前的“外乡人”相比,这之间的差异还是比较大的,森夏觉得这个设定调整一下,也是能用得上的。

他甚至脑洞了一下,就因为这个循环被解开,所以外界的刀使才能够进入这个世界。而卫藤可奈美就是在这个时候进入了这个世界,成为了隐藏bss

“那故事的最终bss呢”森夏思索着。

“压迫感一定要强吧,而且也要符合巫女的敌人这一点。”千佳对之前的设定没啥看法,但说到“巫女的最终敌人”的时候,她就立刻跳了出来。

触手怪?

触手怪是魔法少女和巫女们的永恒敌人。

好吧,还是不要了,这种设定实在是不适合这样的设定。

严肃点,我们要说的是严肃的故事呢!

森夏挺了挺自己的脊背。

他继续说:“最终bss的话,我觉得可以跟着设定来。既然在我们的设定之中,荒魂是伴随着人类而产生的,那最终bss的时候,我们就让一切回归原初的。”

也就是在荒魂尚未诞生之时的玉钢原本的原石状态。

在故事的最终,玩家们能够看到的,就是这样的景象,这自然是极好的。

“我觉得可以来个反转。”森夏开口了,“在之前的故事之中,我们可以说荒魂最开始是不存在的,最初只有原初。但既然如此的话,人们却为什么要锻造御刀呢?这很简单,因为在那个时代,人类就面临着极大的威胁,所以御刀是必须的产物。”

一开始,引导众人思考“荒魂”是人类的“业”,但是在故事最后,再反转一下,将之前的那些所谓的“结论”全部推翻,告诉其他人所谓的荒魂就算并不存在,人类也将面临极大的威胁。

当然,要达成这个目的,故事之中就需要做一定量的铺垫。而除此之外,他们还就必须不能直接给定玩家某种结论,而是只能让玩家自己去猜测,并且只能够通过各种方式进行有漏洞的暗示。

这样,一部分玩家在一开始可能就能够有一些怀疑这种设定。

这样的话,在故事最后的结局出来的时候,玩家们才不会突兀。

有时候,伏笔埋太深,观众和玩家们抓不到这个点,有时候反而会导致作品的失败。

两人这样你一言我一语,算是将这边的设定和故事的大纲都敲定了下来。

在这个时候,刀使巫女的游戏,也渐渐有了模样。

“出云这地方和我们设定里面还是有些差别的,所以山城的设定可以带入设计一下”

“我会派人去某东方大国那边考察一下,这边也是需要注意的点”

大家相互说定了一下注意事项。

最后,就是战斗机制了。

这方面一开始就说过,但这一次,他们却是又开始讨论了。

不过这一次倒并不是直接两人就在讨论,而是一边讨论,一边看动画的第二集。

别说,有了安藤真裕这样的大牛加盟之后,刀使巫女的打斗非常的舒适和流畅。而与怪物进行各种战斗的时候,中村丰设计的那些场景和动作,也让人欲罢不能。

当然,这也不便宜,这种高水准的动作,绝对是烧钱到爆炸的。

但也正因为如此,森夏这边的刀使巫女的动画画面,相对于另外一条世界线那贫穷的五组而言,那妥妥的就是碾压。

至少森夏这边,动画的动作画面,不会变成那种奇怪的3d风格

“迅移这个技能也非常有意思,我打算为这个技能设计一整套移动系统。”宫崎英高说。

“一整套?你打算抛弃掉魂系列的设计么?”森夏听惊讶的。

“不不不,我只是在这上面进行调整而已。不过迅移这个技能本身,就是为了接近隐世,所以在隐世和现实融合的世界无法发挥原本的作用,这也是可以的。”

在森夏这边的设定之中,所谓的“迅移”,最初其实是现实世界的人为了接近“隐世”而开发出来的技术,虽说后来各有各的用处,但是最开始的时候,其实就是为了这一点的目的。

“那技能系统这些,你要如何设计?”森夏又问。

“这个故事里面的一个主要的特点,就是故事里面有现实世界的各种剑道技术,所以我们在故事里面,完全可以制作一个给主角使用的技能树,让主角能够使用各种流派的技能。甚至于,他们能够将这些技能排列组合起来”

宫崎英高详细的阐述了一

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