怕,反而感觉挺萌的
然后,随着故事的进展,故事背景的城市遭到了袭击,大家坐上了巨大的火车逃跑,但是火车也遭受到了攻击。而这个时候,主角就开始展露出了自己的力量,他是一个“创造者”,只不过之前失忆了。
在别人的指导下,主角开始修补火车。
“唔我的既视感”森夏捂住了脸。
“怎么了?这个开场设计挺不错的吧,有悬念、有紧张的故事”千佳似乎觉得不错。
“呃,不是这个问题。”森夏摆了摆手,“我只是觉得,用丧尸的话有些微妙,还有这个火车。”
“我的世界里面不就是这种丧尸么?而且火车在这里面显然是充当家园的存在吧,我感觉挺有意思的。”千佳觉得挺不错的样子。
“嗨。”高桥龙也说话了,“我们在故事里面进行了设计,火车每停靠一个据点,就会开启一些故事,而火车本身,就是故事里面的据点。在故事里面,主角要进入周围探索,又要进行对抗丧尸的防御战。”
“啊,我是说这个游戏如果是面对全年龄的话,我觉得用怪物作为敌人,反而要比丧尸比较好。”森夏说。
“怪物么?”高桥龙也思考了一下,“这个故事里面的丧尸,是我们参照做的,但实际上的剧情,和丧尸也的确没什么关系,调整的话似乎没什么问题呢。”
“是么?”
森夏这个时候已经完成了新手教学。
不得不说,这个新手教学真的很不错,一边教导玩家学会了建造的方法,一边理解了游戏机制。
在新手剧情结束之后,剧情里面就用要给其他角色设置房间为理由,让主角在火车里面进行建造。
别说,这里面的火车还真挺大的,用来设计还真有那么一些意思。
不过就森夏看来,这个系统相对而言,还不够我的世界那么自由。
而且说实话,火车的确太小了,就算是这个火车很大,但还是有限,想要做城堡什么的是不可能的。
“建造会不会有些有限?”森夏问。
“我们参考了近代的列车炮,以那种大小扩展了五倍左右,空间还是很够的。而且这也不是完全自由度的我的世界。”黑岛一郎说道,“这是我们经过取舍之后的结果。”
“嗯,感觉上还是可以的。”森夏说,“上下左右的空间本身是还够的。”
故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。
后面的设计可以是在列车上进行的,高度也都不被限制。
当然,具体的地方,还是限定在了列车上
“我们认为这样才是特色。”黑岛一郎说道,“如果设计某处地方就是据点的话,这种感觉和我的世界太相似了。相反,这类列车上的空间,反而是更好的其实我们之前还考虑过使用轮船,因为在那种空间做设计更方便。但是使用岛屿和水体造成的困扰更大,所以最后选择了列车”
“原来如此。”
森夏觉得黑岛一郎的决策也没啥问题。
我的世界里面虽然并没有固定的据点,但是玩家所在的地方一般都是平原不排除那些喜欢在山地或者海岛造物的玩家所以如果这里也这么设计,那同质度就太高了。
相反,如果做出差异化的话,这感觉还是不错的。
森夏知道,黑岛一郎这边的野心是超越我的世界,而我的世界在发布之后,情况就越来越好,但给黑岛一郎这边的压力也挺大的。
森夏准备没有太过关注这个游戏,其中一个原因就是为了鼓励这个团队开发,然后逐渐培养新的团队,这样自己就可以更加轻松的摸鱼不对,是去创作了。
“高桥,这剧情和你以前的风格差异也挺大的呢。”森夏假装不经意的提了一句。
“嗨。这个剧本,我也参考了友人的建议。”高桥龙也回答道,“我刚刚接手的时候,其实也没想好具体怎么做,大河内桑真是帮了我大忙了”
森夏差点没把鼠标扔出去。
“大大什么?”森夏问。
“大河内一楼,他是前两年出道的剧本家。少女革命的小说就是他编撰的哦,还有秋叶原电脑组。对了,最近刚大木月光蝶的剧场版,他也有参与。大河内桑非常喜欢夏森老师的反逆的鲁路修,我们也因此认识他在剧本创作的时候,给了我不少建议呢。”
高桥龙也说了一番让森夏极其不淡定的话。
果然似李!
我他喵喵的怎么说这剧本既视感这么严重
虽然整个故事的背景是西方近代的感觉,但是这种丧尸、城堡、列车的设计,却让森夏有了一种浓浓的甲铁城的卡巴内瑞的感觉。
在那个故事之中,使用的就是大约近代时候的泥轰作为背景,然后描述了日之本遭受到了丧尸袭击,最后大家居住在一个个据点,然后依靠一个个巨大的列车来互相交流的故事。而那个“甲铁城”,也就是故事之中主角所乘坐的列车。
而现在这边的设计,就让森夏想到了这动画。
这种设计上面的既视感还真是太严重了。
唔不行,越想越觉得不对劲
虽然森夏之前想