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第一千六百八十七章 “吃鸡”游戏(2 / 3)

说么?”森夏说。

“啊,是那个写奇诺之旅的小说家写的吧。”爱丽丝对宅文化还是比较熟的。

“对。这边的游戏,就是要用这个作为背景,然后来制作”

简单来说,就是吃鸡游戏。

只不过这个吃鸡游戏,套了一层皮。

也就是刀剑神域外传的皮。

不过就目前来说,官方还是没有将其宣传成为外传的,而是宣传为同一世界观下的作用。

“大逃杀的类型嗯”爱丽丝思索了起来。

“大概就是这样。”森夏敏捷的躲开了爱丽丝的扑击,才继续说,“简单来说,就是游戏里面有一组组的人员,他们能够组合成一个个的小队,然后最后活下来的队伍,就是胜利者。”

“剩者为王”的概念,爱丽丝也是理解的。

“制作来得及?”爱丽丝问。

“够了。这款游戏里面,主地图就只有一张,其实很方便制作。”

森夏这边的话,其实也是“吃鸡”游戏的状况。

这类游戏和英雄轨迹一样,都只有一张地图。

但正因为如此,所以这款游戏的地图制作,其实相对于那些需要很多张地图的第一人称射击类游戏,其实是轻松了不知道多少。

简直不要太爽利。

在另外一条世界线,绝地求生火爆了之后,其他同样类型的游戏立刻就出现了,这原因就是因为这类游戏的开发简单、成本低廉。

当然是相对而言的。

在绝地求生之后,这些游戏开发得非常顺利,短短几年的功夫,就有几十款、甚至上百款相对应的游戏出现,这就是明证。

因为这些游戏,基本都不需要进行精细的开发,只需要将自家之前开发的游戏,拿出来改改,增加一张地图,然后加入一个模式,就能够“吃鸡”了。

这就是未来同类型游戏的状况。

而那个火爆世界的,就是大浪淘沙之后的最后佼佼者。

当然,那是未来。

而就现在而言的话,森夏这边的这款游戏,还是森夏这边的独门技术。

首先一点,那就是能够容纳六十四人的技术,就并不是一般厂商能够玩得转的,不是延迟就是卡,要不然就是外挂横行。

而森夏这边的技术力,绝对是一流的。

森夏这边最困扰的,其实还是现在的网络普及率和网络速度。这两个地方才是最让他们头痛的。

就连月落也是。可以说,如果此时此刻这条世界线能够立刻普及网络的话,月落这个游戏的销量,至少要上浮三成左右。

这就是现实的状况。

“不过我其实挺喜欢这个模式的。”爱丽丝说,“我和达令如果能够组队的话,我们一定能够人挡杀人,佛挡杀佛。我们最后一定会取得胜利的”

不知道为什么,森夏看到爱丽丝的模样,竟然想到了一个名叫未来日记的作品。

嗯这么说起来的话,那个作品,似乎从某种意义上来说,还真的就是“吃鸡”类别的游戏来着,毕竟,在这个作品中,也是要求“剩者为王”来着。

森夏的思路一下子就飘了。

“我这边是准备在3上面公开这个游戏的。上市时间大概会定在暑假。”

“为什么不增添多一些内容?我觉得我们或许能够增加一些剧情什么的”爱丽丝对于叙事还是挺在意的。

“不需要了解。”森夏说,“因为那种内容无关紧要,所以单独设计一个模式,其实不太好。更主要的是,游戏本身要纯粹好玩。我们卖点过多了,有时候玩家反而会困扰吧。”

剧情什么的,还是适中才比较好。

因为这个游戏,本身就不是剧情导向的游戏。

当然,也不能说完全不是。

实际上,游戏里面的背景和道具设定都是非常复杂的。每一个物品的背后,都有一个故事这个创作方法的来源,就是魂系列作品的物品描述的方法。

不过因为这是一款比较激烈的对抗游戏,所以这种说明,其实有时候并不算重要。

实际上,第一人称射击游戏的玩家都是这样。

端起枪往前面冲就好了,谁在意什么剧情?

所以,这种游戏很多时候,大家通常都是抱着“我是谁?我在哪?我要打谁?”的这样一种想法。

虽然做了这样的设计,所以森夏本身是不抱指望的。

毕竟,如果是类别的游戏还好说,但是本身的设计就是高强度的对抗游戏,这类游戏基本不会有玩家在意背景。

当然,从某种意义上来说,这种事情也是好事就是了。例如,在另外一条世界线,英雄联盟的开发者拳头公司,就把游戏里面的设定调整了很多。盲僧从召唤师候选降格剑圣从宇宙第三变成死扑街但是,这种调整设定的事情,都没有引发玩家太多的反感。而这其中的原因,就在于玩家本身并不是很在意游戏里面的这些设定。

如果是换做以故事和设定为主的游戏,那开发商的这种行动,恐怕很容易就会让他们被婊得生活不能自理了

“其实这种剩者为王的玩法,我们也是准备推广下去的。”森夏避开了想要给自己喂食冰

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