子产品。
而psv的失败,这方面也是一个原因因为后者已经“不酷”了。
森夏在这方面是可以做的。
社虽然继承了世嘉的遗产,但是掌机方面,社最初的受众,还就真的是轻度玩家,虽然这个轻度玩家的概念有些不一样,但是这些人的确是社掌机的基因。
所以,在主机面向硬核玩家的时候,掌机面对的则是这些比较轻度的群体,这也是社现在的策略。
当然,那种硬核游戏也是有的,但是主要还是那种轻松一点的。
自然,正因为如此,这里面很多游戏都是属于画质比较好的因为这样会比较酷。
赛车游戏,往往是炫耀画质的首选。
这也是为什么很多游戏演示的时候,都会用赛车游戏的缘故。
“我看看唔,就这个好了。”森夏选了一个游戏。
稍微调整一下,psp说太多了,删掉了一点,结果字数够了。
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