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395、声音(1 / 2)

游戏,确实爆了。

游戏都解锁十二个小时了。

快的玩家。

古墓丽影都已经通关了。

而战地,此时也已经有大批玩家涌进了多人模式。

古墓丽影前面逃出生天的章节跟后面的章节比,简直是小巫见大巫。

而战地的单机战役跟多人在线玩法比,也根本没得比。

两个编辑玩到的序章,只是游戏最表面的东西,就已经忍不住讨论了。

而十二个小时后。

已经通关了古墓丽影和玩到战地多人模式的玩家,就更不用说。

国内玩家都炸了。

虽然,的主机在国内不怎么出名,但因为战地和古墓丽影的缘故,这段时间还是有不少国内玩家购买了主机。

这些玩家在第一时间就玩到了这两款游戏。

大概是因为先发的缘故,他们很愿意分享自己游玩这两款游戏的感受

这十二个小时。

国内游戏论坛上。

出现了大量相关的分享贴。

其中,古墓丽影最火的,是最终章峡谷神社的片段。

狂风暴雪。

劳拉为了拯救好友,沿着垂直的岩壁,靠着一柄攀爬斧,一步步地往上攀爬。

电闪雷鸣,风雪迷眼。

音乐随着她向上攀爬,逐渐激昂。

狂风中。

不断有碎石,建筑,雪花从天而降。

但那个纤弱曼妙的身影依旧坚定不移地往上爬去。

真的非常震撼。

光影摄人的场景,绝妙的镜头运用,与柔软的女性互相映衬。

让玩家宛如在看一部精彩的电影。

这还只是其中一段。

其他诸如山中寺庙这一关中,充满残肢断臂,犹如人间炼狱的一幕。

索拉瑞一关中,顶着火灾爆炸,在不断崩解的的神社中逃亡的一幕。

还有贫民窟中前往皇宫时,桥梁的那一关。

都让玩家捏一把汗的同时。

不约而同的感叹游戏的感染力之强。

这是很多电影都做不到的,因为操作和看是两回事。

而战地最火的片段,则是一场多人对战。

行动模式,最后一个堡垒,敌我双方不停的向目标点涌去,前仆后继。

坦克炮弹,迫击炮,榴弹炮,毒气弹,枪声,冲锋嘶吼,死亡惨叫全聚集到方寸之间。

堡垒被炸得稀烂,地面在颤抖。

分享视频玩家跟随着队友一起往前冲,烟雾弥漫,根本看不清敌人在哪,只能端着冲锋枪,往有枪声的地方乱扫。

看到人就打。

但突然,一枚炮弹飞过来,玩家和三名队友直接飞了出去,然后屏幕一黑,重生。

真的太惨烈了。

很多玩家第一次对凡尔登绞肉机有了最直观的感受。

史诗级的场景设置和美工,以及各种载具兵种的交叉配合把战场残酷完美还原,塑造出了非常强的战场氛围。

看着就震撼。

两款游戏。

就像是两部精彩的电影。

玩到的玩家觉得爽和震撼。

而没玩到的玩家都要吐血了。

“为什么!为什么你们要发视频,为什么pr游戏平台会晚三天解锁,为什么我要看你们的视频,我现在好想玩。哭。”

“说实话,第一次玩到射击游戏氛围营造得那么好的,飞艇被击落,化作一团大火球从天而降时我都吓死了,嗯,我最后就是被飞艇砸死的。”

“64人大行动模式!真正的战争游戏!真的应了那句话,在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去”

“古墓丽影太牛逼了,短短十个小时左右的游戏流程,劳拉直接从我见犹怜的少女,变成了杀伐果断的猎手演出非常精彩,几乎没有冷场,真的太爽了。”

“是啊,一款游戏两条完整的线索,劳拉从羸弱到坚韧的性格成长过程,太带劲了。而日本的历史传说,有关卑弥呼的故事探索也非常吸引人,随着剧情推进,神话的真相逐渐浮出水面,岛上的秘密也逐渐被揭开的时候,真的有种看完一部大片的感觉,感觉这游戏真的非常适合改编成电影。”

“寻找信号塔那里,景色好漂亮”

“古墓丽影好玩但各种死法,每次死时还要凄惨地尖叫,并且还会配上非常真实残忍的画面感觉有些不适。”

“两款游戏都牛逼!”

“别说了,别说了上面的大哥别说了,你们玩就玩,能不能不要勾引我们啊!我们现在还没有玩到大哭,我们舍不得买主机,你们这样我会忍不住的。”

“楼上说得对”

“不过说起来,真的有些可惜,如果游戏登陆的是林木工作室的主机就好了,那我一定入手,立刻入手!因为我知道他们接下来肯定不会让人失望,但,就不好说了,不想买”

“是啊,林木工作室不该放弃做主机的,现在我进退两难,好想立刻玩到游戏,但又不想入手的主机,好烦”

““

国内的玩家。

已经玩到游戏的,逮着游戏狂吹。

而没有玩

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