者则是最先摸索出《泰拉瑞亚》机制的人,手把手给粉丝开展教学。
直播间的粉丝们越发为《泰拉瑞亚》的评分感到不平。
“这么好的游戏为啥才18分啊?”
“肯定是《天剑纵横》请黑子了,不然不可能这么低的。”
“《泰拉瑞亚》真是太牛逼了,游戏性这一块属实是被设计师整明白了。”
“感觉开创了一个全新的游戏流派,这种自由度的游戏我真是第一次见。”
“难怪设计师敢跟《天剑纵横》正面刚,这个质量真的没话说!”
“说实话,虽然《天剑纵横》也不错,但是跟《泰拉瑞亚》比差远了!我只花了4个小时就把《天剑纵横6》通关了,后面完全没新内容。但是《泰拉瑞亚》我感觉最起码能玩两百个小时!”
“何止两百个小时……每张地图都是随机的,每一次开新图都是在开荒,我感觉一千个小时没跑了。”
“难以想象,我竟然对一个2d游戏产生兴趣了,而且还是像素游戏……不说了我现在就去买一个!”
“我也要去买!开局就找重力药水上天宫!”
“兄弟们一起啊!组队给《泰拉瑞亚》刷评分!”
……
同一时间。
各大短视频网站上,关于《泰拉瑞亚》的视频,如雨后春笋般涌现。
那批没退款的玩家们,纷纷开始向其他人安利这款游戏。
《这样的像素游戏,我真是第一次见……》
《关于我在战斗游戏中砍树挖矿造房子这件事》
《第一夜我死成了狗,第二夜我势必复仇!》
《完整体验报告出来了,18分绝对是没带脑子打的》
……
短短五个小时,靠着直播平台和短视频平台双重热度的推动下,《泰拉瑞亚》的评分回升到了78分!
而《泰拉瑞亚》的销量,也跟着水涨船高。
凌晨0点,凌潇刷新了一下后台。
《泰拉瑞亚》的销售量已经突破了两万份!