当前位置:碧海蓝天>其他类型>游戏设计:开局气哭百万玩家> 第214章 先扩大群体,再一网打尽
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第214章 先扩大群体,再一网打尽(2 / 2)

道。

“购买的玩家,大部分都不是rts的受众群体吧,这一点你看后续留存率就知道了。”

凌潇瞥了眼后台。

那可怜巴巴的留存率,很显然,大部分玩家只是冲着战役模式的剧情来的。

后续的标准rts玩法,劝退率特别高。

“不出意外的话,等《星际战争2》上线后,这个情况还会变的更严重。”

凌潇淡定地补充道。

“啊?那你还跟个没事儿人一样!”

黎玥儿不可思议地看着凌潇。

“凌老师……不会你也没招了吧?这回该怎么办呀?”

黎玥儿顿时慌了。

“上次做《cs:go》的时候,咱们是怎么处理的?”

凌潇卖了个关子,看向黎玥儿。

“那时候,fps的受众群体也不算多。”

“嗯,让我想想……先用娱乐模式扩大潜在用户群体,然后再一网打……呸,慢慢转化?”

黎玥儿回忆道。

凌潇点了点头。

“没错。这次对手比那个什么前线要强得多,不过依旧有用……”

“先扩大群体,再一网打尽。”

——————

【总有人催我建群,一直不敢建,主要爬挨骂。想了想,都被骂这么久了,还是尊重一下大家的意见吧。】

上一页 目录 +书签 下一章