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第218章 有人砸场子?(1 / 2)

“不知道你玩过《魔兽争霸3》的rpg地图没有,我这几天试玩了一下,凌潇本人出的那些地图,都很优秀。单独拿出来甚至可以做成一款独立游戏。”

瞿泽放下手中的水杯,露出淡淡的笑容。

“我玩过啊!这个叫凌潇的,确实很有意思啊!那个《金字塔大逃杀》太对我胃口了……折磨一个人不够,他要折磨一队人!而且难度设置的刚刚好,还挺有意思的!”

说到这里,许心安两眼放光道。

“除了折磨玩家,你的脑子里能不能装点其它的东西?”

瞿泽感到一阵无语。

“他的每一张地图,玩法都不一样,但是有一点是共通的,不知道你发现没有……”

“怎么说?”

许心安好奇道。

“所有的新地图,都在极力淡化,rts游戏对于多个单位的操作……玩家只需要操作一个或者某几个单位,这进一步把操作难度降低了。”

瞿泽正色道。

“这么一说,好像确实是。他为什么要这么做呢?”

许心安下意识地咬着左手的大拇指,陷入沉思。

“难道是,担心玩家操作过于繁琐,被分散注意力之后,被关卡折磨的挫败感会降低吗……”

“……”

瞿泽捏着水杯的手,微微颤抖。

“我觉得,他很可能是想要搞出一种新的游戏模式出来……但具体是什么,我也没想到。”

瞿泽叹了口气,解释道。

“所以,你想让我跟你一起上手,制作一下《魔兽争霸3》的地图,说不定会有所启发?”

许心安笑了。

“没错。”

瞿泽缓缓点了点头。

“那行呗……那我就必须得让他见识一下,折磨玩家这一块,还有一位行家!”

许心安兴冲冲地说道。

“你就不能,别老惦记着折磨玩家吗……”

听了这话,瞿泽的脸顿时黑了下去。

按照他对于凌潇的分析,既然他在有意降低rts难度,那么新游戏百分百不会是折磨类型的。

“你不让我折磨玩家,那我可要折磨你了啊?”

许心安立马咧开嘴,乐呵呵地看向瞿泽。

“……你还是去折磨玩家吧。”

瞿泽无奈地叹了口气。

“哎,瞿泽你不对劲啊!这事儿换你游戏里的那些主角来,肯定要为了无辜的玩家牺牲自己的!”

“特么的,主角是抖,我又不是!!!”

……

……

京都,灵霄互娱。

“嗯,这次写的还可以,需要修改的地方我已经标出来了,你修改好之后给我看一眼,晚上就可以更新了。”

凌潇看着交上来的文稿,满意地点了点头。

文稿写的是《魔兽争霸》系列的编年史小说。

大纲和人设,是凌潇列好的。

具体的编撰工作,则是由面前这个叫做吴嘉曦的文案组员工负责。

“行嘞,我这就去修改!”

听到凌潇的肯定,吴嘉曦欣喜万分地鞠了个躬。

他原本是个实体小说作家,对游戏行业有着浓厚的兴趣,在余青彦的推荐下,加入了灵霄互娱。

写作天赋极佳,正是凌潇目前需要的人才。

“这个新人,也是余爷爷推荐的吗?”

看着吴嘉曦离去的背影,黎玥儿问道。

“对,老余还是靠谱啊,等他退休了必须得拉过来上班。”

凌潇乐呵呵地说道。

“凌老师您还是放过老人吧……”

黎玥儿吐槽道。

“不过,好像好长时间没见到余爷爷了。”

“嗯,上次给我打过一个电话,把各国回归的s级设计师名单都给了我,还要给我介绍一下每个人的特点……”

凌潇回忆道。

“不过我当时忙着做《魔兽争霸3》,就让他等下次再介绍……后面就没联系过了。”

“那可能是太忙了吧,毕竟s级设计师都回来了,游戏圈变动毕竟大嘛……哎,对了!凌老师你有没有看,最近玩家们自制的《魔兽争霸3》的地图?好作品特别多!”

黎玥儿说着,打开了手机。

……

看完两张近期热度非常高的玩家自制地图后,凌潇露出一丝略带玩味的笑容。

一张地图叫做《魔物森林》,玩法是玩家每局在自己的区域,挑选购买特殊的魔物作为伙伴,随机和其他玩家进行攻守对战分出胜负;

另一张地图叫做《地心冒险》,玩法和《金字塔大逃亡》相似,不过里面的关卡设置的要更难也更巧妙一些。

“怎么样,咱们现在的玩家是不是很了不起?现在游玩热度,都快赶上《守卫剑阁》了!”

黎玥儿感慨道。

“这应该不是玩家做的,如果没猜错的话……应该是其他设计师的作品。”

凌潇摇了摇头。

“啊??”

黎玥儿讶异地看着凌潇。

“第一张图完全突破了现有的玩法,而且数值和技能设定上,非常严谨,规则也很完善

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