当前位置:碧海蓝天>其他类型>游戏设计:开局气哭百万玩家> 第459章 大逃杀的设计思路
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第459章 大逃杀的设计思路(2 / 2)

许心安和瞿泽瞬间瞪大了眼睛。

哪怕他们不是做网游的选手,也被这个设计思路震惊了。

一瞬间,二人的脑海中开始模拟出各种游戏画面,而且不约而同地得出一个结论——

“太牛逼了!卧槽,不愧是凌神!”

许心安当即拍案叫绝。

凌潇给员工开设计方案会,特意把二人叫上,多少有点点拨设计思路的意思。

换其他人,他们二人早就拍屁股走人了。

唯独凌潇,彻底让二人心服口服。

“很厉害的思路……”

瞿泽跟着感慨道。

回想起自己这半个月以来,每天都写一到两份设计方案给凌潇,其中的设计思路和凌潇的比起来,简直是小学生水平。

他不禁有些羞愧。

“还没完。”

凌潇淡淡一笑。

“还没完!?”

房间里所有人同时惊呼。

“只是这么设计的话,海岛那么大,如何保证所有人都会相遇呢?”

凌潇再次发问。

“这……在岛屿的中心点,设置一个最终战场?必须来到这里才能获胜?”

许心安快速说道。

“那只能保证游戏最后时刻的节奏比较快……再想想。”

凌潇不紧不慢地摇摇头。

“这……想不出。”

众人哑然。

“每隔一段时间,岛屿内将会在特定区域内施放毒气,必须在毒气蔓延之前,前往到指定的安全区。”

凌潇悠悠说道。

这个设计思路一出,许心安和瞿泽再次愣在原地。

按照这种玩法设计,游戏中会不停地出现新的安全区域和毒区。

在毒区的玩家需要不停赶往新的安全区,这之间一定会出现非常多的遭遇战……

二人面面相觑。

对于这种设计思路,他们的评价只有两个字:

牛逼!

简直太牛逼了!

上一页 目录 +书签 下一章