有位置已经被直播间的技术人员标记出来,立体三维地图中,You医疗布置的天罗地网封死了所有的道路,基本上把KID强行分成了三个区域,这样的情况对KID来说很不乐观。 “KID发现上层部分区域也布置陷阱,KID隐匿没有选择往下走。” 直播间解说接着说道:“可是KID隐匿这种做法太冒险,You近卫追上他只是时间问题,一旦他被You追上,基本就没有任何反抗能力……这只是其中一个点,KID控制机甲Lucy被封住的位置也很危险,她正面对着You枪炮,现在多了You医疗布置的陷阱,她哪怕抓到机会离开枪炮的视野,也没有办法做到快速支援。” “you指挥很聪明,先把所有的关注点引到游溯身上,分开兵力牵制我们其他机甲,这样就争取到布局的时间。”江思淼看着赛场内密集的陷阱,“在这样的陷阱形成之后,You盯人的压力就可以放松了,潜在陷阱的影响,大锋无法逃到下层,鹿溪不能盲跳或者切换位置……双陷阱限制了林垚跟霍焱,中层游溯跟沉临会遭遇三台机甲的拦截,对我们非常不利。” You会变得自由,枪炮可以在牵制住鹿溪的同时对林垚施加远程攻击,控制在其他两个队友的协助下也不怕游溯跟沉临的炮弹拦截……简单 来说, KID至少要有四台机甲会合, 不然原有的控制战术无法成功实施。 谷小天道:“这个苏境鸣好强啊。” 江思淼正在思考策略:“自然是强的,他们的木系牵制流在星盟赛场上都非常有名。” 【没办法直接突破吗?】 【或者采用别的方法进行陷阱排雷。】 【你们是没见过陷阱流玩法吗?这种武器很难被排雷的。】 “陷阱流的陷阱是无法被人工排雷的,这种陷阱的机制是根据精神力判断才会触发,而机甲只要运转就离不开精神力的调动。”直播间里的武器专家接着说道:“简单来说,攻击跟物理触发都不可能,只有机甲碰到这个陷阱,陷阱才会被触发。” 无法进行人工排雷,想要通过要么硬闯,要么只能慢慢来。 YOU不怕陷阱,他们内部必定有陷阱的分布图,现在他们指挥只需要看准哪个机甲出现破绽,针对对方的破绽进行攻击即可。 在KID两台近战被拖住的期间,You的隐匿已经从下一层跃至了第三矿坑中层,与自家坦克一左一右地对上了sink跟trace,YOU知道sink跟trace的实力,利用坦克跟隐匿这两种类型的机甲,即便没办法打过对方,也能进行消耗或者拖延。 You坦克的连击锁炮对着trace攻击,You隐匿抵达之后也开始想办法逼近trace或者sink。You坦克的锁炮可以限制走位,You隐匿的定身磁场可以无视所有规则对20米范围内的机甲实施绝对的定身……这两种类型的控制武器,再加上传送带另一边时不时轰过来的木系巨网,三种控从三个方向对准了sink跟trace。 “KID现在想要突破这种困局的难度变高了。”直播间的解说锁定了赛场内的情况,“sink得用控制辅助trace逃离,还要提防You控制,能空出手去帮助下一层队友的可能性很低。” 【简单来说就是控太多了,除了机甲携带的控制,还要提防You的陷阱。】 【没办法移动,KID唯一的免控在yan身上。】 【能源汲取真的很麻烦,高空的枪炮压制就逼迫yan使用高防御,他输出越多能源,就会被吸走更多能源。】 第三矿坑里,枪炮在限制Lucy的同时与You控制相互错开时间对KID近卫进行暴力输出,You战术指挥苏境鸣没有停下来,他站在中层高处看着场内KID剩下机甲师的安排,视线落定在中层两台机甲身上,战术博弈,要看接下来其他指挥怎么走。 “trace跟sink难处理,尽量把他们控在中层。”You队长很快拿定主意:“目前先解决两台机甲,近卫跟隐匿。” 拆核心没办法速成,就只能先解决一些容易处理的机甲。 这种消耗的时间过得极快,曙光粉丝们紧张地看着KID各个机甲,看着赛场内的情况逐渐严峻,却完全想不出别的解决办法。眼见着You枪炮对 KID近卫的压制节奏越来越快,就在这个时候,原先被堵在运输口的两台红白机甲却动了。 【KID坦克跟近卫动了!】 红白色坦克机甲先近卫机甲一步冲出了运输口,他没有开盾,迅速地跑到他们原先已经触发破坏过的传送带上,一连跑出了十几米的距离,KID近卫紧跟在他的后面,两台机甲的行动能力很快,可再快,高处的you