金榜前十位的女主角啦,现在出现在这里,真的没有问题么?!
森夏感觉稍微有些微妙。
虽然和怪物弹珠、碧蓝幻想这样的游戏比不了,但绝对算是未来氪金榜的一个奇葩存在。
现在女主角拿过来用,森夏是不反对啦,但是奈须蘑菇这边的思想也太奔放了。
“希望未来的月厨不要打我”
少女爱上姐姐被祸害了,鲁路修也被祸害了,奈叶即将被森夏祸害,现在嗯,这是被奈须自己祸害的。
一想到这里,森夏就轻松多了。
如果是鲁路修的粉丝和奈叶的粉丝要过来打森夏,那森夏还无言以对,但如果是月厨找上门来,森夏这边就完全可以甩锅给奈须了。
不过森夏这边的想法,和奈须那里稍微有些不一样。
奈须那边是想要使用玛修作为女主角,但是森夏想到的却是更为自由的角度。
在外传的魔法少女伊莉雅里面,就有“梦幻召唤”这个系统存在,说直白一点,就是用英灵的卡牌s成英灵的样子,然后就拥有了英灵的能力可以大杀特杀。
森夏觉得这个系统比较多样性。
不过用伊莉雅或者魔法少女的另外一位女主角美游作为角色的话,这萌系的画风和黑魂的难度,森夏觉得还是有些别扭。
那么,最简单的方法,就是捏人了。
捏造一个属于玩家自己的角色,如何?
但是奈须似乎对于这样的高自由度故事并不擅长。
在奈须的故事之中,他的所有剧情之中,主角都是性格鲜明的参与者。
但是玩家自己创造角色的话,那就稍微有些微妙了。
这种故事的布局其实是很难的,因此在很多故事里面之中,这种自己捏人的主角,往往就会变成故事的旁观者而并非是参与者因为主角的可定制范围太大,所以很多需要性格鲜明的主角才能够发挥出来的故事,就会收到限制,戴着镣铐跳舞,这绝对是一件很难的事情。
就比如黑暗之魂和血源诅咒这个游戏,大家记得的都是类似二五仔白龙或者修女小姐姐这样的np或者bss,而对于主角的话嗯,印象最深刻的,大概是拥有古神之貌的太阳骑士和下巴奇长的月亮骑士吧。
这两个所谓的“骑士”,其实并不是故事本身所赋予的角色形象,而是玩家在玩游戏的时候建立和塑造的角色塑造这个角色的并非是故事,而是玩家本身。
所以这事情就很微妙了,因为奈须所擅长的并不是这个方面,他更擅长塑造性格鲜明的角色,而并非是创造这样能够让玩家带入的角色。
“仙剑外传不也是这种么?”在森夏把烦恼讲述给了丽华之后,丽华想到的是以另外一个正在制作中的游戏,“类似这样的感觉不行么?”
“仙剑外传啊那个不太一样,在那个游戏里面,玩家的角色虽然是参与者,但是一开始也是有一定的旁观者属性的,整个故事里面有很多的np,可以帮助塑造主角的性格和故事,玩家能够对角色本身产生共情和认同,脚本主要创作虽然也是奈须和老虚,但主导人是老虚,老虚从业经验更加丰富,能把握住,奈须的话”森夏摇了摇头,然后把话题拽了回来,“根据奈须之前给我的描述,他想要创造的是一个类似黑魂的游戏,在里面的对话和剧情本身都是极少的,这样的游戏想要塑造一个主角,就比较麻烦了。”
如果剧情多还好,类似辐射和上古卷轴都是这类。
“邱森万”、“老冰棍”、“抓根宝”,这样的角色,虽然本身的形象并没有显现,但丰富的剧情,却让玩家们对自己塑造的角色产生了共情,从而对角色产生了认同。
“还是不太明白。”丽华歪了歪头。
“这么说吧,简单来说,这种捏脸游戏之中,角色更多的是代表着玩家自身的价值观和世界观,但是奈须笔下的角色,都是性格鲜明的,所以这就有些问题了。”
就比如里面,奈须说“玩家就是里面的主角”,但实际上玩家并不是故事中那个善良的男女主角,而是一个个狂暴的咕哒子咕哒子就是官方恶搞漫画的女主角,一个混乱恶、战斗力无穷的家伙。
正是基于对奈须的认识,所以森夏对于故事才有些担心。
更何况,前一条世界线的奈须或许未来还有些进步,但是在这个世界的奈须,在这方面的才能,似乎就更糟糕了。
嗯,简单来说,这个世界的老虚、宫崎英高等人,都是威力加强版的,但是这只奈须怎么那么像是阉割版的呢?
真尴尬。
“要不然撸袖子上?”
森夏在内心之中嘀咕了一句。
今时今日的森夏,说自己是一个“大师”那是毫不为过的,懂得套路和故事,森夏自己来做也不是问题。
但是森夏想了想,自己这边不是还要做伊莉雅路线么?这个时候又去做新游戏,这不是蛋疼么?
将伊莉雅路线变成动作游戏什么的,森夏也有考虑过,但是后来森夏就放弃了,因为伊莉雅路线的剧情分量很重,做成互动电影类型可以,但是要放入黑魂,大概就是让人莫名其妙了吧。
“算了,这方面的事情先不要